Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 462

S.T.A.L.K.E.R. petíció: Az igazság nyomában

Hír | 2006.02.07 15:24

Új petíciót indított a S.T.A.L.K.E.R. közössége, hogy végre kiderítsék, mi is rejtőzik a folyamatos késések hátterében, mi okozza a problémákat. Mi, a www.gameru.net, a www.stalker-portal.ru, a www.stalker-world.com.ua oldalak közössége, valamint alulírottak, azzal a kéréssel fordulnak a GSC Game World felsővezetőjéhez, Sergey Grigorovich-hoz, hogy precíz, őszinte és világos választ adjon a következő kérdésre: Mi történik a GSC Game World-ön és a S.T.A.L.K.E.R. fejlesztőcsapatán belül? Milyen akadály áll a játék megjelenése előtt? Arra kérjük a fejlesztőket, és a vállalat többi tagját, hogy válaszukat fontolják meg. A petíciót olyan közösség indította, amely már belefáradt a folyamatos hitegetésekbe, és a többség már nem is igazán bízik az Önök szavában. Miközben folyamatosan csökken a rajongótábor, saját hitelük elvesztésével az egész projekt sikerességét áshatják alá. A Gamemag.ru megkeresésésre Sergey Grigorovich a következőket válaszolta: "A játék megjelenését valóban elhalasztották. A THQ producere jelenleg épp irodánkban tartózkodik. Ő döntött úgy, hogy ez a lehető legjobb, amit tehetnek, és jobb erről nem nyitni vitát. A projekt jelenleg a béta állapot küszöbén áll."

Létszámleépítések az Electronic Arts-nál

Hír | 2006.02.02 14:35

A világ legnagyobb játékkiadója 5%-kal csökkenti foglalkoztatott alkalmazottainak számát, amely legalább háromszáz dolgozót érint. Az EA szóvivője szerint a vállalatóriás világszerte 6500-7000 embert foglalkoztat. Az ötszázalékos létszámleépítés így nagyjából 325-350 dolgozót érint. A szóvivő azzal magyarázta a lépést, hogy a vállalat az EA jelenleg átmeneti állapotban van. Minden részleg átesik mostanában egy erőforrás-vizsgálaton. A dolgozók egy részének felajánlják majd, hogy más irodában folytathatja munkáját. Az első felmondóleveleket a redwoodi központban osztották ki. Ezt követte a floridai és a vancouveri iroda. A leépítés egy nappal az EA legfrissebb pénzügyi jelentésének nyilvánosságra hozatala előtt. Az idő közben felreppent pletykákat, melyek szerint leállították volna a The Godfather fejlesztését, a kiadó határozottan cáfolta.

Experience112 - Te leszel a nagy testvér

Hír | 2006.01.20 18:34

A Micro Application és a Lexus Numérique bejelentették új kalandjátékukat Experience112 címmel. Az alkotáson készültét Nicolas Delaye és Eric Viennot dizájnerek felügyelik. A fő karakter Lea Nichols, akinek meg kell szöknie egy úszó börtönből. A játék érdekessége, hogy nem irányíthatjuk őt közvetlenül. Mi csupán a biztonsági rendszer kamerái és egyéb érzékelői segítségével követhetjük nyomon az állapotát. Fontos tehát, hogy jó irányba tereljük, és figyeljük a reakcióit. Az első képeket itt találjátok.

[PATCH] Dangerous Waters

Hír | 2006.01.01 10:30

A veszélyes vizekhez érkezett egy patch, amely 1.03-as, és a Far Cry javításához hasonlóan ez is bétaállapotú. Ellenben ez már 20 megát nyom. A Dangerous Waters legújabb tapaszának változtatási listájáért, valamint letöltési linkjéért erre kattanjanak az érdeklődők.

[PATCH] Far Cry

Hír | 2006.01.01 10:26

1.4-es, bétaállapotú patch érkezett a Far Cryhoz. A tapasz mérete mindösszesen 5 megabájt, azonban már FSAA és HDR támogatás is helyet kap hála ennek a játékban. A javítás letöltéséért és a HDR beállításához kellő instrukciókért erre tessék...

[PATCH] Quake 4

Hír | 2005.12.13 06:09

Szeretett Quake sorozatunk legújabb darabjához egy patch érkezett, mely nem mellesleg bétaállapotú. Az 1.0.5-ös tapasz főként azoknak javasolt, akik megaizmos processzor(ok)ral hajták gépeiket. De másnak sem árt, ha fölteszi a 13 megás csomagát. Erre tessék...

[PATCH] 18 Wheels of Steel: Convoy

Hír | 2005.11.30 05:56

Bétaállapotú tapasz érkezett a 18 Wheels of Steel: Convoy című játékhoz. A verziószám v1.02-re nő, azonban csak azoknál, akik a CD-s verzióval rendelkeznek. Akik más, például fizetés után letöltés formájában elérhető változatot vettek meg, náluk ez a tapasz nem funkcionál. A javításért ide katt.

Játéktesztelők kerestetnek

Hír | 2005.11.29 17:18

FAR jelezte, hogy non-profit csapata szépen kibővült az utóbbi időben, azonban a Magyar Játékfordítók gárdája még nem teljes, tesztelőket keresnek. Át is adnám a szót. "A Magyar Játékfordítók non-profit csapata köszönetet szeretne mondani az összes eddigi jelentkezőnek. Az elmúlt hetekben remekül alakulgatott (alakulgat) a csapat, és szépen halad a F.E.A.R. fordítása. Hamarosan béta állapotba kerül, így szeretnénk tesztelői pozícióba invitálni lelkes, sok szabadidővel rendelkező játékosokat. Természetesen hosszú távra keresünk embereket, de akik csupán a F.E.A.R. miatt jelentkeznének, ők se kíméljenek minket :). Minél többen jelentkeznek, annál hamarabb fejezhetjük be a munkálatokat." A csapat egyébként szívesen veszi programozók jelentkezését is. Aki mindehhez kedvet érez, dobjon ide egy mailt.

'Reggelt...

Hír | 2005.11.29 06:51

Kellemes reggelt mindenkinek. Van szerencsém két nagy hólyaggal szaladgálni a sarkaimon... Mondhatom nem túl kellemes. A legjobb, hogy gyakorlati emlékeimből jó 2 hét lesz, mire rendbejön. Sebaj, addig szerelek magamra gázmeghajtást :))

Egy autós karambolozik a kocsijával. Eszméletlen állapotban szállítják kórházba. Amikor magához tér,, az intenzív osztályon fekszik, és éppen egy műtét utáni vérátömlesztést kap. Nézi a karjára csatolt gumicsövet, aztán rekedten megkérdezi a föléje hajoló ápolónőtől: - Ólommentes szuper?

[MOVIE] TOCA Race Driver 3

Hír | 2005.11.26 11:17

Újabb TOCA Race Driver 3 videó érkezett. Ez az animáció a játék jelenlegi állapotát kívánja bemutatni, amelyen jelenleg is dolgoznak a fejlesztők. Természetesen in-game jeleneteket láthatunk a bő 35 megabájtos videóban, amit nem mellesleg innen tölthettek.

Újabb Heroes 5 infók

Hír | 2005.11.16 21:43

Egy orosz illetőségű informatikai szaklap, név szerint az F-Centre interjút készített a Nival Interactive munkatársaival, akik újfent elkotyogtak néhány dolgot a Heroes of Might and Magic V-ről.

  • a Havennel játszók számára lehetőség nyílik alacsony szintű csapatokat magassá konvertálni, például Peasentből Knightokat faraghatnak
  • a Sylvannal harcolók kijelölhetnek néhány ellenséget a csata során, amelyekre ezt követően lényeik nagyobb sebzéssel képesek támadni
  • valószínűleg több mint öt nehézségi fokozat lesz
  • az Artifactok nagyobb szerepet kapnak, emellett sokkalta erősebbek is lesznek - mindazonáltal ritkán találunk majd, nem úgy mint anno a Heroes 3-ban
  • bár a játék AI-ja már nagyban rég elkészült, továbbra is fejlesztés alatt áll: az új rendszerrel a gép képes lesz trükköket is bevetni ellenünk
  • a Cavalierek továbbra is rendelkeznek majd Charge képességgel
  • lesz olyan multiplayeres mód, amelynél addig szünetel a körökre osztott állapot, amíg valami "érdekes" nem történik - például két hős összetalálkozik

  • Spider-Man és X-men játékok 2017-ig

    Hír | 2005.11.12 09:32

    Az Activision 2017-ig meghosszabbította a Marvellel kötött szerződését, melynek értelmében egészen addig készíthet a cég képregényein alapuló X-men és Spider-Man játékokat. Igencsak bebiztosították tehát magukat... A szerződésmódosítás egyébként 2009-től lép életbe, vagyis a korábbi állapotok szerint is még négy éven át ontották volna a képregény-adaptációkat. A döntés azoban érthető, mert eddig több mint 25 millió példányban keltek el az erre a franchise-ra épülő alkotások a legkülönfélébb platformokra.

    MAN 2 - online stratégia

    Hír | 2005.11.09 19:30

    A Wargaming.net ma jelentette be új online stratégiáját, melynek neve Massive Assault Network 2. A játék jelenleg bétaállapotban van, a tesztekre november 15-től lehet jelentkezni. A MAN 2 letöltés formájában lesz majd elérhető, a játékosok választhatnak, hogy havidíjat fizetnek majd, vagy egy bizonyos összegért örökre kiváltják a játszás jogát. További infó itt.

    "Valódi" virtuális valóság Philips módra

    Hír | 2005.11.08 12:12

    A Philips bemutatta amBX névre keresztelt környezeti élményekre épülő virtuális valóság technológiáját. Ha ez így egy kicsit érthetetlen, akkor képzeld el, hogy a szobád falai az aktuálisan általad irányított játék környezetének mintájára át tud alakulni. Villámok záporoznak a plafonról, vagy épp liánok lógnak az ablakod helyén, delfinek úsznak a padló alatt, miközben változik a szoba hőmérséklete, arcodba csap a szél, amikor motorozol, és még sorolhatnánk. A Philips egy új programozási nyelv kidolgozásába fogott, valamint olyan eszközök megalkotásának kutatását kezdte meg, amelyek mindezt meg tudják valósítani. A fejlesztések az alábbi képek tanulsága szerint már kezdetleges állapotban vannak.

    A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

    Hír | 2005.11.07 13:10

    A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

    'Reggelt...

    Hír | 2005.10.27 06:28

    Tegnap sajnos újfent szembesültem a banki ügyintézés szánalmasságának teljességevel és az alkalmazottak képzetlenségéből adódó szakmai tanácsadás komplett hiányával, no meg a problémamegoldó-készség legminimálisabb szintjével. Persze a szlogen gyors és egyszerű ügyintézés volt. Szóval tele a hócipő, meg az a t betűs... Evezzünk kellemesebb vizekre, jöjjenek a hírek.

    Egy 75 év körüli bácsika és csinos, nagyon fiatal felesége elég nagy feltűnést keltenek, mikor megjelennek egy szállóban, mint fiatal házasok. Másnap reggel, a nászéjszaka után az öregúr hatalmas mosollyal kerül elő a szobájukból, reggelire egy óriási adag ételt rendel, viccelődik, szóval láthatóan nagyon jó állapotban van. A fiatal feleség tisztára elgyötörve, alig-alig létezve ül a férje mellett. Mikor az öregember kimenti magát, és felmegy a szobájukba, a pincér odamegy a nőhöz és megkérdezi: - Hölgyem, csak nincs valami gond? Segíthetek valamit? - Az a fickó engem teljesen átvert. Egész idáig mondogatta, hogy ötven évet spórolt. Én hülye meg mindvégig azt hittem, hogy a pénzéről beszél.

    Catalyst 5.10a Beta

    Hír | 2005.10.20 14:28

    No kérem szépen! Itt egy továbbfejlesztett 5.10-es Catalystot, méghozzá az 5.10a hotfixet tölthetitek le, mely ugyan még -hangsúlyozom- BÉTA állapotú, viszont már most nagy sebességnövelést eredményez a Serious Sam 2-ben, a Doom III-ban, valamint a Quake 4-ben. Aki pedig egy kicsit is előítéletekkel rendelkezik, vagy bizonytalan a dolog állapotát illetően, akkor annak természetesen nem kell letöltenie ezt a félkész verziót. A véglegesben, történetesen a majdani 5.11-ben is benne lesznek ezek a gyorsítások, ez a verzió csak úgymond szemlélteti a következő driver képességeit.

    [MOVIE] D&D Online: Stormreach

    Hír | 2005.10.20 09:57

    Újabb videó, ezúttal a Dungeons & Dragons kedvelők figyeljenek! A Turbine Entertainment új MMORPG játéka jelenleg alpha fázisban van, ebbe a bizonyos állapotba pillanthatsz most bele. Teendőd annyi, hogy kattansz alant, és lecibálod lokálból. A 3DGamers ezen oldalán, az ez előtti D&D videó szuperfelbontású változata is letölthető - ha érdekel esetleg.

    WoW - játszható add-on októberben!

    Hír | 2005.10.06 09:30

    Nem, sajnos nem arról van szó, hogy már októberben megkaphatjuk az első hivatalos World of Warcraft kiegészítést... viszont azt elárulta a Blizzard, hogy (a még hivatalosan be sem jelentett :P) kiegészítés az idei BlizzConon már játszható állapotban lesz. A csapattól szerintem még simán várhatunk a hónap végén egy komoly büntető trailert is, bár erre azért ne vegyetek be mérget. Azért jó látni, hogy mennyire nyíltan beszélnek egy "titokról" :).

    [MOVIE] Need for Speed: Most Wanted

    Hír | 2005.09.28 13:59

    Egyenesen a kemencéből érkezik mindenki számára a videó, amiről hírt adhatok mostan. Need for Speed sorozat mindig is hatalmas népszerűségnek örvendett, úgyhogy már szinte bűntény lenne nem folytatni a szériát. Tudják ezt a fejlesztők is, úgyhogy lázasan dolgoznak a Most Wanted epizódon. Persze ez azt jelenti, hogy nekik, ellenben velünk, mindig ott figyel a játék hol szebb, hol randább állapotban. Nekünk meg csak elszórtan jut pár morzsa. Mint például ez a vadiúj, másfél perces videó. Érdemes.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)