Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 422

[MOVIE] ProStroke Golf: World Tour 2007

Hír | 2006.08.04 12:54

Az Oxygen Interactive kiadott egy új videót készülő ProStroke Golf: World Tour 2007 című golfozós sportjátékából, amelynek korábban csak egyszerűen World Tour Golf volt a címe. A névváltás talán a minőségen is javít majd egy kicsit. A megjelenése napokon belül várható.

[KéPZ] Colin McRae Rally 2007 NÉVVÁLTÁS

Hír | 2006.07.20 12:52

Az IGN bezsebelt három friss képet a Colin McRae Rally 2007... vagyis a DIRT: Colin McRae Off-Road című autóversenyzős játékról. Igen, a Colin sorozat 2007-ben megjelenő kiadása új címet kapott, ami talán egy kicsit jobban tükrözi az epizód jellegzetességeit, vagyis a durva terepversenyeket. Ezúttal nagyobb hangsúlyt kap az off-road versenymód, de helyet kap a 12,4 mérföldes Pikes Peak és a több mint 150 kanyarból álló Rocky Mountains is. A Dakarhoz kötődő 4x4 versenyek is jó mókának ígérkeznek, s persze megmaradnak a szokásos rally elemek is. Állítólag jó lesz a multiplayer mód is...

[PATCH] Take Command: 2nd Manassas v2.51

Hír | 2006.07.14 22:18

Az 1862-es amerikai polgárháborút feldolgozó Take Command: 2nd Manassas legújabb javítása futott be. A 2.51-es patch megközelítőleg 5 megabájtosra hízott. Új parancsok, felbontásváltási lehetőség, bugirtások és sok más is helyet kapott még a csomagban. Changelog és letöltés itt.

Battlestations Midway - Botrány, lopás, perek

Hír | 2006.07.11 10:10

A Sunday Times brit napilap információi szerint az Eidos kiadót is birtokló SCi játékkiadó nyomozás alatt áll a magyar rendőrség által lopás és szabotázs gyanújával a Battlestations: Midway kapcsán. A hírt rövid időn belül az SCi hivatalosan cáfolta. A játék fejlesztése még az Eidos felvásárlása előtt megkezdődött, ezt követően azonban számos halasztást voltak kénytelenek eszközölni. A Sunday Times úgy tudja, hogy az SCi két egykori alvállalkozója, az MGE és a Mithis Entertainment (a Nexus: The Jupiter Incident korábbi, és a Joint Task Force jelenlegi fejlesztője) benyújtottak egy-egy keresetet a rendőrségre, annak vádjával, hogy bizonyos SCi alkalmazottak betörtek a magyar irodába és ellopták többek között a Battlestations: Midway forráskódját. Az MGE és Mithis képviseletében nyilatkozó Dr. Versitz Piroska ügyvédnő elmondta, hogy több ügy is folyamatban van, amelyek mind kapcsolódnak a Battlestations: Midway, illetve a Joint Task Force fejlesztéséhez fűződő hardverek és szoftverek eltulajdonításához. Ezek között felsorolta a számítógépek lopását, illegális másolatok készítését, szabotázst, játékok adatainak törlését, és IP jogok szabálytalan felhasználását. A magyar rendőrség két szálon indította meg a nyomozást. Ezt követően nem sokkal érkezett egy hivatalos közemény az SCi kommunikációs igazgatójától, Chris Glovertől, melyben az áll, hogy a vállalat szerint a Sunday Times összekeveri a Battlestations Midway és a Joint Task Force című játékokat, illetve a kettőt egyként kezeli. A panaszoknak és a vádaknak semmi köze az előbbi alkotáshoz. Az SCi még 2005. novemberében élt azon jogával, hogy saját felügyelete alá helyezte a Battlestations: Midway fejlesztését, mivel nem volt megelégedve az addig elért eredményekkel. Ezt követően az MGE kártérítést követelt a vállalattól, de mivel semmi nem történt, feljelentést tettek a budapesti szerveknél a szellemi jogok megsértése miatt. Az SCi Entertainment elnök-vezérigazgatója, Jane Cavanagh külön is kommentálta a történeteket: "Normális esetben nem nyilatkozunk ehhez hasonló jelentéktelen ügyekben, de a helyzet tisztázása végett ezt most szükségesnek éreztük. Helyre kívánjuk hozni mindazt, amiről úgy gondoljuk, hogy számos félresikerült kijelentés, és lényeges pontatlanság eredménye. Részben pedig amitt tartottuk mindezt szükségesnek, mert a Sunday Times-ban leközölt cikk teljesen más cégekhez kapcsolódó ügyet tárt fel." Hozzá kell tenni, hogy az annak idején Philos néven ismert fejlesztőcsapat kezdte meg az akkor még Imperium Galactica III. néven ismert stratégiai játék fejlesztését. Ezt később átvette a Mithis Entertainment (később Mithis Games), s ekkor a játék neve már Galaxy Andromedára módosult, s átkerült a német CDV kiadó felügyelete alá. Innen került át a HD Interactive-hoz, s végül ők adták ki a játékot Nexus: The Jupiter Incident címmel. Az SCi 2002-ben indította meg a Conflict: Midway fejlesztését, ám később brandváltással Battlestations: Midway-re módosult a játék címe. Az eredetileg 2004. végén megjelenő alkotást többször is halasztották. Állítólag a Mithis Games "felbomlásához" egy külföldi befektető kilépése, majd a Joint Task Force által használt Gepard engine körüli szerzői jogi botrányok vezettek. Ekkor alakult meg a HD Interactive alá tartozó Most Wanted Entertainment, amely sikeresen megállapodott a Gepard engine-t kifejlesztő és a Panzers játékokban azt alkalmazó Stormregion magyar fejlesztőcsapattal. Ezt követően a Most Wanted Entertainment vihette tovább a Joint Task Force fejlesztését, míg az SCi birtokában lévő Eidos Studios Hungary a Battlestations: Midway munkálatait folytatta. A vita valódi kirobbantó oka az lehetett, hogy az alulteljesítés miatt az SCi a szerződésben foglaltak szerint magával vitte a Battlestations: Midway fejlesztéséhez szükséges eszközöket és szellemi terméket, s a tulajdonképpen emiatt Budapesten alapított Eidos Studios Hungary cégre bízta a további munkálatokat.

Gyengén teljesített az Atari

Hír | 2006.07.01 11:13

Az Infogrames birtokában lévő Atari kiadóvállalat is nyilvánosságra hozta az anyacége után, hogy náluk hogy alakult az elmúlt pénzügyi év. A mostani adatok már hitelesítettek, így ezek a mérvadóak. Ezek szerint a 2006. március 31-én zárult utolsó pénzügyi negyedévben 4,3 millió dollár nettó veszteséget sikerült elérni, míg az egész pénzügyi évet nézve ez az érték 67,1 millió dollárra rúg. Ám figyelembe véve a kiadó birotkában lévő licencjogok amortizációját, a veszteség 6,2; illetve 69 milliió dollárra emelkedett. A következőkben stratégiai szemléletváltásra készülnek fel, melynek során leginkább a piaci részesedés növelése kerül majd előtérbe, illetve elmozdulás várható az online játékok irányába, főként újgenerációs konzolok esetében.

Prey bemutató - először nálunk!

Hír | 2006.06.28 16:50

No kérem, Bad Sector koma épp most küldte át szépséges irományát a Prey-ről. Mi a különlegesség? Hát az, hogy ez már a végleges verzióról készült! Nagyon érdekes infót megtudhattok róla, a teljes cikk, minden extrájával pediglen a következő GameStar hasábjain lesz megtalálható. Addigis...

Rengeteg olyan dobozzal és a semmiből megnyíló portálokkal is találkozunk, amelyekbe belépve azonnal egy másik helyre teleportálódunk. A készítők érezhetően borzasztóan büszkék erre a megoldásra, úgyhogy a teljes Prey egyszerűen tobzódik ezektől az állandó térváltásoktól, a szobák "felfordításától", ami ugyan tényleg óriási ötlet, de hosszútávon azért szerintem kicsit fárasztó.
Erre tessék »

Outworld - Outworld

Teszt | 2006.06.28 16:34

Pont nemrégiben gondolkodtam el azon, hogy nagy szerencsénkre az igényes kemény zenét játszó csapatok száma erősen növekedni látszik. A régi klasszikus, heroikus hard-Rock megszólalás ma már power-metál elemekkel és progresszív váltásokkal vegyül.

Ismét új nevet kaphat a Nintendo Wii?

Hír | 2006.06.21 09:21

Érdekes pletykák kaptak szárnyra a Nintendo legújabb konzolrendszerével kapcsolatban. Állítólagosan a cég egyik munkatársa olyasmiről árulkodott, hogy több mint 200.000 egyéntől kaptak elégedetlenkedő levelet a Wii nevével kapcsolatban. Sokan "gázosnak" találják a nevet, és bár hivatalosan nem erősítettek meg semmit, elképzelhető, hogy ismét névváltáson esik át az új csodafegyver. Régebben Nintendo Revolution néven ismertük az eszközt. Vajon visszatérnek ahhoz, vagy kitalálnak egy harmadikat? Update: A Nintendo időközben elárulta, - vagy legalábbis most azt mondják - hogy semmiféle névváltást nem terveznek. Pletyka szinten azért megmaradhat, hiszen azt tudjuk, hogy a Wii név néhány szempontból nem szerencsés...

Age of Mourning névváltás

Hír | 2006.06.12 09:55

Szegény Realms of Torment elég hányattatott sorsú: eredetileg 2005. februárjában kellett volna megjelennie, de idő közben átnevezték Mourning-ra, amit az Age of Mourning cím követett. Amikor már megint kezdett volna elfelejtődni a projekt, akkor a Loud Ant Software és a Nuanced Entertainment ismét felkarolta őket. Ez persze ismét névváltást eredményezett. Ezentúl Thrones of Chaos címen keressük majd ezt a szegény MMORPG-t. A koncepció egyelőre nem változott, továbbra is középkori környezetben játszódik, ahol a játékos vs. játékos felállásra koncentrálhatunk. Az új megjelenési időpont továbbra sem ismert.

DirectX 10 - nem lesz Windows XP-re!

Hír | 2006.05.27 23:50

Egy nagy-britanniai rendezvényen történet az, hogy az ATi vállalatának egyik vezetője nyilatkozott. Mégpedig azt, hogy a Microsoft nem építi majd bele az XP-be a DirectX legújabb verzióját - a 10 csupán a Vistában kap majd helyet. Richard Huddy elmondta, hogy cégük és az nVidia egyaránt készül arra, hogy a DirectX 10 új lehetőségeit kihasználva friss videókártyákat dobjanak a piacra. A friss technológiák hihetetlen előrelépést jelentenek majd, azonban csak a Vistások számára. A Microsoft ugyanis nem adja majd ki XP-re a rendszer legújabb válatozatát, mintegy rákényszerítve ezzel a fanatkus megszállottakat és a csúcstechnikát kedvelőket a feltétlen váltásra. A Microsoft hivatalosan egyelőre nem kommentálta az ügyet.

Elérhető a Windows Live Messenger publikus bétája

Hír | 2006.05.09 18:25

A Microsoft a nagyközönség számára is elérhetővé tette az eddig zárt bétatesztelés alatt álló Windows Live Messenger legújabb béta verzióját, amely az MSN Messenger 7.5 utódja lesz. Az említett gyorsüzenetküldő programot világszerte 230 millióan használják rendszeresen, s már éppen ráfért egy kis vérfrissítés. Az új márkanév alatt megjelenő Messenger olyan újdonságokat tartalmaz, mint a PC és vezetékes telefon közötti kommunikációs lehetőség, amely egyelőre csak néhány régióban elérhető. A Microsoft tavaly novemberben jelentette be a Live termékcsomagot, amely a már meglévő szoftvereinek és szolgáltatásainak új, webes generációját takarja. A Windows Live alá kerül majd a Messenger, a Hotmail utódja, a Live Mail, és még sorolhatnánk. Mindez egy központi helyről, a live.com oldalról érhető majd el. A Windows Vista fogja majd össze az összes Live szolgáltatást. Az újdosnágokról folyamatosan olvashatunk a ideas.live.com weboldalon, innen tölthető le a Messenger béta változata is. Fontos: kizárólag Internet Explorer böngészőn keresztül lehet letölteni a szoftvert! A program által nyújtott szolgáltatások:

  • Már ismert és új mókás animációk és hangulatjelek küldése
  • Valós idejű szöveges üzenetváltás, illetve szóbeli és videobeszélgetések (immár 640x480 pixel felbontásban is)
  • Különböző típusú dokumentumok egyszerű megosztása a Megosztási mappák szolgáltatással
  • Számítógépek közötti ingyenes hívások kezdeményezése a Messenger más felhasználóival

  • THQ: Jó eladások, csökkenő nyereség

    Hír | 2006.05.08 22:25

    A THQ játékkiadó is nyilvánosságra hozta elmúlt pénzügyi évére vonatkozó adatait. A vállalat 28,5 millió dollárral kevesebb nyereségről számolt be a 2006. március 31-én zárult egy éves időszakáról, mint tette azt egy évvel korábban. Ennek ellenére ami az eladásokat illeti, ez volt a tizenegyedik olyan év a kiadó történelmében, melyben magasabb adatokat értek el az egy évvel korábbi adatokhoz képest. A nyereség a tavalyi 62,8 millió dollárról 34,3 millióra csökkent, míg a bevételek 756,7 millió dollárról 806,6 millióra nőttek. A vállalat szerint a nyereségcsökkenős fő okaiként a konzol fronton bekövetkező generációváltás érdekében végzett kutató és fejlesztő munkák sorolhatók fel, amelyek más nagy kiadók, így az Electronic Arts és a Ubisoft költségvetését is nagymértékben befolyásolta. Az elmúlt időszak legnépszerűbb termékeinek a The Outfit második világháborús lövöldözős, illetve a WWE Smackdown Vs Raw 2006 játékok bizonyultak. Ezzel szemben a Full Spectrum Warrior: Ten Hammers nem hozta a hozzá fűzött reményeket. A THQ szerint az áprilisban kezdődött 2007-es üzleti évben 900-950 millió dollár bevételt könyvelhetnek majd el. Olyan játékok várhatóak ebben az időszakban, mint a GTR, a Company of Heroes, a Titan Quest, a Supreme Commander, és a Warhammer 40,000 Dawn of War – Dark Crusade. A vállalat által fenntartott belső fejlesztői stúdiórendszerben összesen 1200 alkalmazottat foglalkoztatnak.

    Az ESRB nem tágít: az Oblivion nem gyerekeknek való!

    Hír | 2006.05.08 12:22

    Alig négy napja tört ki a botrány az Oblivionnal kapcsolatban. Ekkor az ESRB úgy döntött, hogy átminősíti a TES IV: Oblivion beosztását; ugyanis a játékban túlzott erőszakot és külső mod által beépített meztelenkedést véltek fölfedezni - állításuk szerint ezért volt szükség a Mature kategóriába való átváltásra, ami a Bethesda alkotását illeti. Az elmúlt napokban támadások gigantikus sorozata érte és éri az ESRB-t több oldalról is. Az eseményt rengeteg rajongó kommentálta, de hozzászólt az ügyhöz a Bethesda Softworks és a Take Two Interactiveval kapcsolatban is hallhatunk néhány érdekességet. Utóbbi mint tudjuk, hasonlóképp járt... Rajongók tömege bombázta egyet nem értésével az ESRB-t és annak munkatársait a napokban. A közvélemény szerint felesleges volt átsorolni a játékot, no és a külső mod nem a játék része, ezért fölöttébb fölháborítónak tartják a dolgot. A fejlesztők állítása szerint ők nem csaptak be senkit, a normál verziót adták le az ESRB-nek ellenőrzésre anno. A Bethesda elmondása szerint nem rakott semmilyen pornográf anyagot az Elder Scroll's negyedik részébe, továbbá bónuszként elérhető pucérkodó nénik sem kaptak helyet a játékban. Az ESRB részéről a társaság igazgatóját, Patricia Vancet kérdezték. A cégvezető állítása szerint a Bethesda rajtahagyott a lemezen egy olyan fájlt, amelynek segítségével a női karakterek átnevezhetőek, és módosíthatóak azok kinézetei. Vance úgy gondolja, hogy szomorú, hogy senki sem törölte ezt a lehetőséget a fejlesztőknél a játék aranylemezre kerülése előtt. Az ESRB munkatársai újra megvizsgálták a játékot, és túlságosan erőszakosnak találták azt. Vance elmondta, hogy bár a Bethesda teljesnek, átfogónak és széleskörűnek gondolta az első vizsgálatot, az ESRB ezt másképp látja; és ezért volt szükség a kategória módosítására. Sokak szerint az ESRB rendszere koránt sem kielégítő. Ezt egy már megtörtént esettel igyekeztek magyarázni. A Take Two Interactiveot is érték külső támadások - mint tudjuk, körülbelül 10 hónapja a kiadóóriás egyik nagy játékát is túlzottan erőszakosnak és rejtett pornóanyagokkal telinek találták. Ennek ellenére a forgalmazás és a kereslet töretlen maradt, tehát az ESRB hiába sorolta át játékukat, a szülők ennek ellenére is megvették azt.

    Rosszabbul teljesített az Activision

    Hír | 2006.05.06 14:51

    Az Activision játékkiadó nyilvánosságra hozta negyedik negyedévi, valamint az egész tavalyi üzleti évre vonatkozó pénzügyi adatait, melyek szerint az évről évre realizálódó nyereség-, és bevételcsökkenés most is megmaradt. A negyedik negyedévet 9,2 millió dolláros bevételcsökkenéssel zárták az egy évvel korábbi ugyanezen időszakhoz képest, ami így összesen 188,1 millió dollár bevételt jelent. A vállalat szerint ez a még mindig zajló generációváltás következménye a konzolos piacon. A 2006-os teljes üzleti évre vonatkozó nettó nyereség 41,9 millió dollárra csökkent, ami lényegesen alacsonyabb az egy évvel korábban elért 138,3 millióhoz képest. Ennek ellenére a nettó bevétel terén nominális növekedést sikerült realizálni: a teljes üzleti évben a tavalyi 1,41 milliárd helyett most 1,47 milliárd dollár összbevételt könyvelhettek el. A vállalat európai üzletága az elmúlt egy évben 18%-os növekedést ért el, s így elérte a 400 millió dolláros bevételt, s emellett új piacokat is sikerült elérniük. A 2007-es első pénzügyi negyedévre vonatkozó előrejelzés szerint 145 millió dollár bevételre számít az Activision, ami nagyjából 11 centes részvényenkénti veszteséget jelent. A teljes 2007-es üzleti évben 1,03 milliárd bevételt, és részvényenkénti 10 cent nyereséget szeretnének elérni. Ebben segítséget nyújthat az a nemrég bejelentett jogvásárlási megállapodás is, amely a James Bond játékok kiadására vonatkozik, ám ez már valószínűleg csak a 2008-as üzleti évet befolyásolhatja.

    [MOVIE] Project IM névváltás

    Hír | 2006.05.04 23:57

    Új nevet kapott az eddig Project IM néven futó FPS: mostantól az Interstellar Marines címet viseli. A lényeg azonban nem változott, továbbra is egy Unreal Engine 3-as akciójátékról beszélünk, amely egyedi szingli és kooperatív játékélményt nyújt, s mindezt egy aránylag ötletes történetbe sikerült foglalni. Az élményt tovább fokozzák a szerepjátékos, és taktikai elemek is, amik lehetővé tették a nonlineáris játékmenetet. S ami talán a legfontosabb, hogy a játék trilógiának készül, s most minderről egy új videót is megtekinthettek, amit lokálból tölthettek le.

    Explorer-ellenes kampányt indítottak

    Hír | 2006.04.27 10:20

    Egy magát "politikai aktivistáknak" nevező, Massachusettsben található csoport agresszív kampányt indított annak érdekében, hogy az internetezőket rávegyék az Internet Explorerről a Firefox webes böngészőjére történő váltásra. A kampánynak is adtak nevet: "Explorer Pusztító". A Google nemrég indított programját hívták segítségül, amely minden felhasználót egy dollárral megjutalmaz, ha a Google Toolbar eszközzel együtt letölti a Firefox böngészőjét - olvasható a www.explorerdestroyer.com weboldalon. A Google azonban a Firefoxba épített eszköztár miatt népszerűsíti az ingyenes forráskódú böngészőt, mivel az nagyban növeli a rendszeren keresztül lebonyolított keresések számát - s így a vállalat bevételeit is. A kampány indítói ezt a jelentős részesedési többséggel rendelkező Internet Explorer ellen használják fel, mondván, a Microsoft böngészője sokkal kevésbé biztonságos. A weboldal még szkriptelési technológiát is felajánl más honlap-tulajdonosoknak, amely leellenőrzi, hogy milyen böngészőt futtat a felhasználó a gépén. Amennyiben Explorert, a program átirányít egy olyan oldalra, ahol felajánlják a Firefox letöltését. Minden, ilyen módon letöltött Firefox után egy dollár üti a markát az ajánlónak. Ám még ez sem volt elég. Összesen háromféle figyelmeztetés formájában adható a felhasználó tudtára, hogy a kampány tagjai azt szeretnék, hogy váltson Firefoxra. Az első az udvarias forma, amikor az weboldal tetején egy reklámcsík jelenik meg, mely felhívja a figyelmet az Internet Explorer veszélyeire, és felajánlja a Firefoxot. A második típus egy kicsit erélyesebb, ugyanis először egy olyan oldal jelenik meg az Explorer használata esetén, amely szintén a Tűzrókát kínálja fel letöltésre. A legdurvább azonban az az eset, amikor erről az oldalról nem is engedi tovább a felhasználót a rendszer, mondván, mindenképp térjen át Firefoxra a tartalmak megjelenítése érdekében. Mindhárom szkriptelési megoldás szabadon letölthető a www.explorerdestroyer.com weboldalról. Egyelőre egyik böngésző fejlesztője sem reagált a megkeresésre. Kérdéses az is, miért tenne egy oldaltulajdonos kivételt Explorer-, illetve Firefox-felhasználó között? Az ő érdeke az, hogy minél többen látogassák weboldalát, függetlenül attól, hogy milyen böngészőt használ. A kampányoldalon található indokok szerint erre az egyik lehetséges válasz az, hogy bosszantsák vele Bill Gates-t - vagy inkább az ártatlan internetezőket?

    Nyereségesebb a Vivendi

    Hír | 2006.04.23 10:22

    A francia Vivendi Universal nyilvánosságra hozta 2006-os üzleti évének első negyedére vonatkozó pénzügyi adatait, mely szerint a játékeladásokból származó bevételek és a nyereség is növekedett, ami ismét a World of Warcraft című online szerepjátéknak köszönhető. A médiacsoport összes bevétele (beleértve a zenei, televíziós, telekommunikációs, és videojátékokkal foglalkozó üzletágait is) elérte a 4,77 milliárd eurót, ami 5,7%-os növekedés az egy évvel korábbi ugyanezen időszakhoz képest. A videojáték üzletág minden egyes negyedévben tudja tartani a folyamatos növekedést, mióta megjelent a Blizzard legutóbbi sikerjátéka, a World of Warcraft. Az eladott játékokból származó bevétel 134 millió eurónál tetőzött, vagyis 18,6%-kal többel, mint egy évvel korábban. Ezen kívül az Ice Age 2 számítógépes animációs film alapján készült játék is jól teljesített. A vállalat vezetői szerint a brandváltás jó hatással volt az általános megítélés szempontjából. Az új arculat jobban sugározza az innovációra és a kreativitásra törekvést.

    Glory of the Roman Empire honlapváltás

    Hír | 2006.04.14 09:22

    A CDV ma bejelentette, hogy a Glory of the Roman Empire című játékának oldalát teljesen lecserélték, melyen rengeteg információt tudhatunk meg a játékról, és néhány képet is megtekinthetünk, mindezt egy barátságos kis flash környezetben. A játék egy amolyan birodalom építgetős szimuláció, melyben a játékosoknak a nagy Római Birodalom idején kell megvetniük a lábukat, mint várostervezők, kormányzók, és hadvezérek. Természetesen az utóbbiakhoz hozzájárul majd némi stratégiai ismeret, amely elengedhetetlen a sikeres "alkotáshoz". A játék júniusban kerül a boltok polcaira. A hivatalos bejelentést itt olvashatjátok.

    [MOVIE] HL2: Episode One

    Hír | 2006.04.10 13:06

    Érkezett egy némileg új videó a Half-Life 2: Episode One című játékkiegészítésből. Már épp ideje volt, annyi késés, huzavona és névváltás után... Megtekintését mindenkinek bátran ajánljuk. A játék május 1-jétől előtölthető a Steamen keresztül, bolti úton pedig június 1-jétől vásárolható meg.

    A Zoo Digital elhagyja a játékpiacot

    Hír | 2006.04.06 19:35

    A brit Zoo Digital cég nemzetközileg újraszervezte vállalatát, melynek eredménye egy névváltás és a PC-s, valamint konzolos játékbirodalomból való kivonulás lett. A kiadó a jövőben DVD-k megjelentetésével foglalkozik majd. Az új nevén Zoo Interactive Videora keresztelt kiadó interaktív DVD-k fejlesztésében és kiadásában vesz majd részt. További részletek itt olvashatóak.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)