Reggelt! 2009. 12. 05.
Reggelt nektek kedves emberek! Szombat van, ami jó dolog. Bár értelmes hír ilyenkor általában ritkán akad, azért próbáljuk meg őket összeszedni.
Reggelt nektek kedves emberek! Szombat van, ami jó dolog. Bár értelmes hír ilyenkor általában ritkán akad, azért próbáljuk meg őket összeszedni.
Ritka, hogy valaki egy játék végigjátszásában elsők között legyen egy országban.
Jég és vér... általában ritkán hozzák össze ezt a két szót, a Sacred 2 kapcsán mégis megtörtént.
Ritkaság, hogy egy új filmhez egyből egy virtuális világ is kapcsolódik majd.
Nehéz manapság bejutni az Aion szerverekre. Nem ritka a négy-, ötórás várakozás, de az NCsoft szerint ez csak átmeneti jelenség.
Ritkaság, hogy egy játék-franchise megéli a 10 évet, de ha már sikerült, köszöntsük szeretettel!
Ezen az oldalon ritkán foglalkozunk repülőszimulátorokkal, illetve azok kiegészitőivel - ejnye-bejnye. Ezt pótolandó itt egy új Me 262 nektek!
Ritkaság, hogy nem késésről, hanem előrehozott megjelenésről számolhatunk be.
Azok, akik már alig várták a tavaszi megjelenést, kénytelenek lesznek hosszabb ideig gyakorolni a türelem ritka erényét.
Az asztali rendszereken ritka madárnak számító JRPG-k képviselőjét a harmadik generációs Unreal grafikus motor hajtja.
Ritka morózus hangulatban vagyok, ugyanis egy hajnali félretárcsázás következtében bútorüzletnek néztek. De könyörgöm, még ha az is lennék, sose tartanék fél ötkor is nyitva.
Ritkán foglalkozunk az úgynevezett "nagyok" eladási mutatóin kívül bármi egyébbel, így hiánypótló adatok következnek.
Az Obsidian Entertainment következő nagy dobása egy ritka madárnak számító, napjainkban játszódó akció-RPG.
Mindig nagy öröm a JRPG-k rajongói számára, ha egy-egy példány nagyritkán asztali számítógépen is tiszteletét teszi.
Az űrszimulátorok mára a fehér hollónál is ritkább madárfajjá váltak, így minden morzsának örülhetnek a rajongók.
Az in-game reklámok nem számítanak különösebb újdonságnak, ellenben fizetett politikai hírdetést ritkán láthattunk.
Szeptember 12-én debütál Európában a Crysis: Warhaed, melynek ma befutott az első értékelése, mely csupa jót sejtett előre.
Éjt-nappallá téve készül a GSTV, így aztán ritka alkalom, hogy én köszönhetek be, de élek vele.
Ritka, hogy három és fél évvel a megjelenése után is ily lelkesen kitartson a rajongói közösség egy szóló játék mellett.
Egészen elképesztő játék formálódik bolgár barátaink műhelyében. Stratégiában ilyen látványra ritkán akad példa.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)