Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 329

Windows: rés a WoW pajzson

Hír | 2007.04.08 12:58

A WoW előfizetőitől a hackerek egyre nagyobb számban lopják el virtuális vagyonukat és tárgyaikat az utolsó „ezüstig”. Erről korábban már írtunk, azonban nemrég derült ki, milyen módszerrel törtek be hozzánk a hackerek: a Windows a ludas!

Teljesen feltörték a Vistát?

Hír | 2007.03.06 12:17

Ha eddig a "brutális erő" módszerével generáltak szériaszámokat a Windows Vistához, a legújabb hírek szerint már erre sincs szükség.

BF 2142: Northern Strike Booster Pack

Hír | 2007.01.18 10:11

Az Electronic Arts a Battlefield 2-nél használta erlsőként a Booster Pack formájában készített kiegészítéseket, ám a módszert most a legújabb Battlefield részhez is bepróbálja a kiadó.

Dark and Light MMO majdnem ingyen

Hír | 2007.01.10 10:14

Újabb fejlesztők alkalmazzák azt a módszert, ami szerint ingyenesen lehet játszani MMORPG játékukkal, ám erős kötöttségek között.

Hivatalossá váltak az Intel leépítései

Hír | 2006.09.06 12:44

Az Intel sajtóközleményben erősítette meg körülbelül 10 500 dolgozójának 2007 közepéig tervezett elbocsátását és más megszorító intézkedéseket. A bejelentés szerint a drasztikus létszámcsökkentés és más szerkezeti átalakítások révén jelentősen megnő majd a vállalat hatékonysága. Ez számokban kifejezve jövőre 2 milliárd, 2008-ban pedig 3 milliárd dolláros, vagyis 25 százalékos megtakarítást jelent majd a működési költségek tekintetében. Az elbocsátások az első körben 7 500 embert érintenek majd. Paul Otellini, az Intel vezérigazgatója elmondta: súlyos döntések alapja az a belső elemzés, melyet a cég az utóbbi időkben tapasztalt nehézkesség és az ehhez kapcsoldó piaci kudarcok nyomán készített el. Az elbocsátások először elsősorban a menedzsment, a marketing és az IT beosztásokban dolgozókat érintik majd, ezzel párhuzamosan pedig a cég igyekszik hatékonyabban kihasználni gyártókapacitását és a rendelkezésére álló erőforrásokat, megszűntetni a szervezeti működés felesleges folyamatait, valamint elősegíteni a tervezés módszereinek és folyamatának dinamikusabb működését. Tovább >>

Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle GOLD

Hír | 2006.08.10 18:13

A Got Game bejelentette, hogy a Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle című FPS játéka aranylemezre került. A Barrow Hill: Curse of the Ancient Circleben egy különös kelta hangulató Angliába kerülünk, ahol különféle misztikus eseménnyel kell szembenéznünk. Éppen ennek a különleges környzetenek köszönhetően egy teljesen új világba kerülünk, ahol a szellemek és kalózok legendái életre kelnek, míg az utazásunkhoz rengeteg féle eszközt igénybevehetünk. Éppen a különleges utazási módszereknek köszönhető gyakran mi is a természetfelettihez közeli szintre kerülhetünk.

Új 45 nanométeres chipek érkeznek

Hír | 2006.08.03 14:07

A Matsushita Electric és a Renesas 2008-ra olyan chipek sorozatgyártását tervezi, amelyek legkisebb alkatrészei alig 45 nanométeresek. A méter milliomod részét használó méretezés a chipbe szerelt tranzisztorok és más alkatrészek nagyságát jelzi. A jelenlegi módszerekkel előállított chipek legapróbb elemei 65 nanométeresek, így az új technológia nagy lépést jelentene a fejlettebb gyártási folyamatok irányába. Általánosan igaz, hogy a tranzisztorok száma és egymástól való távolsága nagyban befolyásolja, hogy a chip milyen gyorsan képes a műveletek elvégzésére. Tovább >>

Sabotage infók és érdekességek

Hír | 2006.07.19 01:09

A dtp némi új infóheggyel szolgált a Sabotage című játékával kapcsolatban. Egy lopakodós akcióról van szó, amelyben egy protagonista nőt alakítunk, valós körülmények között. Feladatunk magasrangú náci tisztek likvidálása, civiltáborok felszabadítása és egyéb hasonló hőstettek véghezvitele. A játék erősen a lopakodásra öszpontosít majd, így mind technikai kivitelézben, mind a rendelkezésre álló módszerekben erre törekszik. Dobálhatunk kézigránátot és robbantgathatunk dinamittal, de előnyösebb, ha csendben végezzük munkánkat. A Németországban már az év végén megjelenő második világháborús harmadiknézetű akcióról bővebben itt.

[MoD] LotR: BfME II SDK

Hír | 2006.07.14 10:39

Sorry a címért, egy kicsit még a Valve-sokk hatása alatt vagyok... Szóval az Electronic Arts végre kiadta a régóta várt modkészítő SDK-csomagot a The Lord of the Rings: the Battle for Middle-Earth II című gyűrűk urás stratégiai játékhoz. A csomag tartalmazza a 3DS Max 7 Autodesk plugint, egy W3D nézegetőt, egy Asset Cache Buildert, és számos tutorialt is. A 32 megabájtos fájlt innen tölthetik az érdeklődők.

Mark Rein támadja az epizodikus játékmodellt

Hír | 2006.07.12 19:50

Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a Develop Conference rendezvényen tartott előadása során elmondta, hogy ő már az elején úgy érezte, az epizodikus fejlesztési modell egy halva született ötlet. A beszéd címe "Előzzük meg az új generáció útvesztőit" volt. Rein elmondta, hogy számtalan helyről hallott már erről az üzleti modellről, de véleménye szerint nincs erre szükség. "A vásárlókat arra kényszeríteni, hogy fél játékot vásároljanak, aztán fél évig várjanak egy új epizódra...?" - mondta. "Amikor befejezek egy játékot, valami újat szeretnék kipróbálni." Hozzátette, hogy az epizodikus gyártásnál a fejlesztők könnyen abba a hibába eshetnek, hogy a beépített tartalmat unalmassá, vontatottá teszik, akárcsak egyes tévé sorozatoknál. Elmondta továbbá, hogy az ilyen koncepcióval készülő dobozos, boltban megvásárolható játékok a marketing hiánya miatt megbukhatnak. "15 dolláros nagykereskedelmi árba nem fér bele a marketing. Ennek hiányában viszont felesleges és nem kifizetődő játékot kiadni." Mark Rein véleménye azért is furcsa, mert számos fejlesztő barátja követi az epizodikus megjelenést, köztük például a Valve Software a Steam rendszerrel, amely egyelőre igen sikeresnek bizonyul. Az persze más kérdés, hogy a játékosok hogyan vélekednek minderről. Nincsenek információk arra vonatkozólag, hogy mekkora bevételkülönbséget okoz az epizodikus üzleti modell a hagyományos kiadási módszerhez képest.

[MOZi] Digitális csipke Scarlett O'Hara ruháján

Hír | 2006.06.19 15:29

A klasszikus filmek fizikailag sérülékeny értékek, de a HP és Warner Bros. Motion Picture Imaging által kidolgozott új, automatikus filmhelyreállító rendszer megőrizheti őket a jövő generációi számára. Egy jókora karcolás keresztezi Scarlett O'Hara arcát, vörös folt takarja a nagyhangú Robin Hoodot, és fehér foltok pettyezik King Kongot miközben felmászik az Empire State Buildingre. A klasszikus mozifilmek sérülékeny kincsek. Vonzzák a port, könnyen karcolódnak, gyakran zsugorodnak és fakulnak, sokféle módon romlik a minőségük az idők során. "A leghíresebbeket alkalomadtán precíz kézimunkával restaurálják," - mondja Qian Lin a HP Labs-tól, "de több ezer régi film van az archívumokban szerte a világon, és csak nagyon kevés állítható helyre ezen a módon, mert a módszer nagyon drága.". A megőrzésük komoly feladat az olyan Hollywood stúdióknak, mint a Warner Bros., amely több ezer más klasszikus alkotás között az Elfújta a szél, a King Kong és a Robin Hood tulajdonosa. Tovább >>

[PATCH] Championship Manager 2006

Hír | 2006.06.03 08:53

Egy amolyan modszerű javítás érkezett a Championship Manager 2006-hoz. Miért modszerű? Ugyan sok hibát orvosolnak a játékban, mégis inkább az új tartalom kerül előtérbe. Egy szépen egybegyűjtött changelog, no és maga a 65 megás pakk. Aki letépné, az erre kattanjon.

Változik a Windows beépített tűzfala

Hír | 2006.04.28 12:21

A Microsoft bejelentette, hogy a Windows Vista operációs rendszerében helyet kapó új tűzfal alapértelmezett beállítások mellett nem fogja ellátni teljes funkcionalitását, és csak a beérkező adatforgalmat fogja vizsgálni. A Microsoft a Windows következő verziójának, a Vistának a fejlesztése során nagy hangsúlyt fektet a biztonsági megoldások kialakítására illetve azok továbbfejlesztésére. A Vista esetében a fejlesztésekből az integrált tűzfal sem maradt ki, ugyanis a Microsoft úgy határozott, hogy hatékonyabbá teszi azt a tűzfal megoldását, amely jelenleg a Windows XP részét képezi. A fejlesztők a legfontosabb feladatuknak azt tartották, hogy az integrált tűzfalukat olyan képességekkel is ellássák, amelyek a bemenő adatforgalom mellet a kimenő adatokat is képesek ellenőrizni. A Vista tűzfala a terveknek megfelelő ütemben fejlődik, azonban a Microsoft egy jelentősebb módosításról számolt be. Eszerint a tűzfal - annak ellenére, hogy képes a kimenő adatforgalom ellenőrzésére - alapértelmezett beállítások használata esetén mégsem fogja vizsgálni a kimenő adatokat. A cég ezt a döntését azzal indokolta, hogy a nagyobb vállalatok és a kormányzati szervek kérték, hogy a kimenő adatforgalom ellenőrzése ne legyen aktív az operációs rendszer telepítése után, ugyanis ezt inkább az eddigi módszerekkel szeretnék szabályozni. Laura Yecies, a Zone Labs egyik munkatársa azonnal reagált a Microsoft bejelentésére, és meglehetősen éles szavakkal kritizálta a Vista új tűzfalát. A szakértő szerint ugyanis a kimenő adatforgalom biztonságos és hatékony ellenőrzésének beállítása a Vista tűzfalának jelenlegi állapotában valóságos kihívás, és a helyes beállítások megtalálásához akár IT szakemberek segítségére is szükség lehet.

[MOVIE] Hitman: Blood Money

Hír | 2006.04.14 08:53

A soron következő Hitman: Blood Money videóban 47-es ügynökünk a bombák iránti szakértelmét és szenvedélyét láthatjuk. Amikor már minden más módszer kudarcot vall, akkor a legjobb amit tehetünk, hogy elhelyezünk egy bombát a célpont közelében... És BUMM!

[HuN] Heroes 3: Restoration of Erathia szinkron

Hír | 2006.04.12 14:39

Hát elkészült... sajnos üröm az örömben, hogy az előzetesekben látott két videót nem sikerült visszacsomagolni, így ezek ebből a változatból kimaradtak. Természetesen ha valamikor a jövőben sikerül megoldani a problémát akkor kiadják azokat is. Mivel a játék a hangokat és a videókat nem a telepített, hanem a CD-n lévő állományból játssza le, ezért a szinkron beüzemelése kicsit bonyolultabb, mint az eddig megszokott "kittykatt-készvagyok" módszer, ám NagyG egy mindenre kiterjedő telepítési útmutatót is mellékelt a szinkronhoz, kérem mindenki figyelmesen olvassa el. A szinkront megtaláljátok a Játékszinkron Stúdió oldalának Letöltések részlegében. Jó szórakozást!

A digitális disztribúció kiegészítheti a bolti forgalmazást

Hír | 2006.03.28 14:17

A Game Developers Conference több érdekfeszítő előadásnak, tanácskozásnak adott helyet idén is. Az egyik ilyen "Mi a digitális disztribúció következő állomása" címmel megrendezett konferencián olyan nagyok vettek részt, mint Greg Canessa Xbox Live Arcade menedzser; Ray Muzyka a BioWare-től; Gabe Newell, a Valve Software alapítója; Thomas Arundel, az Introversion Software társalapítója; Tom Mustaine, a Ritual Entertainment alelnöke; valamint Lars Brubaker, a Reflexive Entertaniment elnök-vezérigazgatója. Gabe Newell meglepve tapasztalta a Day of Defeat: Source ingyenes hétvégi promóciójának eredményét. A kampány után megduplázódott a hagyományos bolti forgalomba került játékváltozat iránti kereslet. "Óriási meglepetéssel fogadtuk, hogy a rugalmasság, és a sajátosságok, amit a digitális disztribúció közvetlensége kínál, nagy hatással van a hagyományos bolti forgalmazásra is, miközben önmaga is bevételt termel. Emellett remek promóciós hatékonysággal is rendelkezik." - mondta. Ray Muzyka szerint egyszerre van szükség mindkét forgalmazási módszerre, a kettő ugyanis kiegészíti egymást - s ez az elkövetkezendő jó néhány évben így lesz. A digitális letöltések elsősorban az epizodikus játéktartalmak szolgáltatására alkalmasak, alacsonyabb díjazással, esetleg havidíjjal. A lényege a frissesség és a bolti változathoz adható többletlehetőségek. A tanácskozás végére mindenki egyetértett abban, hogy a digitális disztribúciónak nagyobb teret kell hagyni a jövőben, ahogy egyre több fejlesztő és kiadó is felismeri ezt, de még évek kérdése, mire megfelelően kiépül az infrastruktúra.

Lopott eBay hozzáféréseket árult egy orosz weboldal

Hír | 2006.03.27 12:09

Az eBay egy olyan orosz weboldal bezárásában nyújtott segítséget, amely lopott előfizetői fiókokat árusított mindössze öt dollárért. A potom összegekért árult adatokkal illetéktelenek bármit felkínálhatnak eladásra, de a csomag soha nem érkezik meg a vásárlóhoz - ez a leggyakoribb visszaélési forma. Az orosz oldalon ezen kívül PayPal előfizetői adatokat is árusítottak. A Sunbelt Software biztonsági vállalat múlt kedden észlelte a honlapot, majd rögtön értesítették is az eBayt, amely a helyi internetszolgáltató segítségével már le is kapcsoltatta azt. Azt nem árulták el, hány felhasználó adatai kerültek illetéktelenek kezébe, és az esetleges károk nagyságára sem derült fény. Az orosz oldal létrehozói valószínűleg adathalász módszerekkel, esetleg olyan trójai vírusokkal gyűjthették össze az információkat, amelyek rögzítik a leütött billentyűket. A www.ebayseller.cc cím péntek óta nem elérhető, de ezen a címen néhány kép található róla: sunbeltblog.blogspot.com/2006/03/seen-in-wild-ebay-accounts-for-sale.html Még arra is figyeltek, hogy olyan accountokat szerezzenek meg, amelyeket ritkán használnak, így a tulajdonosaik talán soha nem is jönnek rá a lopásra. Az oldal létrehozóját egyelőre keresik.

[CeBIT] Microsoft Origami = ultramobil PC

Hír | 2006.03.10 09:06

A Microsoft ma, a CeBIT-en hozta nyilvánosságra az ultramobil személyi számítógépek (UMPC-k) részleteit. Az UMPC a mobil számítástechnikai eszközök új kategóriája, amely kis méretű, könnyű, bárhová elvihető hardverelemeket foglal magában. Mindeközben egy Microsoft Windows alapú PC teljes funkciókészletét biztosítja többféle beviteli eszköz közötti választás lehetőségével, beleértve a továbbfejlesztett érintőképernyőt is.

Az UMPC-k debütálása Bill Gates, a Microsoft elnöke és vezető szoftvertervezője által 2005-ben a számítógépiparhoz intézett felhívását követi. Gates azt sürgette, hogy a PC-k olyan új kategóriáját kell kifejleszteni, amely kevésbé költséges, könnyebb és egyszerűbben használható. Az UMPC-k a hordozható számítógépek új kategóriáját képviselik; támogatják az egyre inkább mobillá váló életstílust. Olyan mobilitásra hangolt beviteli formákat biztosítanak, mint az érintés, a toll, a funkcióbillentyűk, illetve a billentyűzet, amelyek mindegyike a Windows alapú alkalmazások útközben történő kényelmes elérését szolgálja. Mindez biztos alapokat teremt a mobil kommunikáció, a szórakozás, a játékok, valamint új felhasználási lehetőségek, például a helyszínfüggő szolgáltatások számára is. A Microsoft szerint az UMPC-k előbb-utóbb éppolyan nélkülözhetetlen és mindenütt jelenlévő eszközökké válnak, mint ma a mobiltelefonok.
Az UMPC-k egyesítik magukban a Microsoft Windows XP Tablet PC Edition operációs rendszer és a Microsoft, illetve partnerei által előállított egyéb innovatív, új technológiák erejét, amely az eddig használt hordozható számítógépeknél is hordozhatóbbá és egyszerűbben használhatóvá teszi őket. Az új, gyárilag telepített Microsoft Touch Pack for Windows XP szoftver például az érintőképernyős felhasználói felületet optimalizálja az UMPC-k számára, hogy leegyszerűsítse az eligazodást és útközben is könnyebben használhatóvá tegye. A Touch Pack egyedi módon beállítható programindítója kategóriákba rendezi a szoftvereket, és nagy gombok, illetve ikonok segítségével teszi lehetővé, hogy a felhasználó kedvenc programjait könnyen megtalálhassa és megnyithassa. Tartalmaz továbbá egy hüvelykujjas kezelésen alapuló, képernyőbe ágyazott billentyűzetet is, amely érintésoptimalizált, a könnyű szövegbevitel érdekében. Az új Brilliant Black for Windows Media Player felület alkalmazásával javítja a felhasználó által élvezhető médiaélmény minőségét. A Touch Pack gondoskodik a felhasználó szórakoztatásáról is: a Microsoft Sudoku, egy rendkívül érdekes, úgynevezett „touch and ink” típusú játék bevezetésével. Bár az UMPC-k első generációja a Windows XP Tablet PC Edition 2005 alatt működik, a jövőbeli modelleken már a Windows Vista fut majd.
Bár a hardverelemek tervezése gyártónként változik, valamennyi UMPC kis méretű és kis súlyú lesz majd, amelyet a minél könnyebb hordozhatóság és a bevitel könnyedségére optimalizálnak. A jelenlegi készülékek súlya kevesebb, mint 2 font (0,9 kg), és 7 hüvelykes (17,8 centiméteres) képernyővel rendelkeznek, amely különböző szövegbeviteli módszerek közötti választási lehetőséget kínál. A felhasználó az érintéssel kibővített képernyőt QWERTY billentyűzetként használhatja, illetve "tollat" is alklamzhat a kézírással lejegyzett információk bevitelére. A szövegtartalom hagyományos billentyűzettel is bevihető lesz, USB porton vagy vezeték nélküli Bluetooth kapcsolat segítségével.
Az UMPC eszközök két és fél óra vagy ennél is hosszabb akkumulátorkapacitással fognak rendelkezni, 30-60 gigabájtos merevlemezes tárhellyel, Intel Celeron M, Intel Pentium M vagy VIA C7-M processzorokkal. Egyes készülékek további beépített szolgáltatásokkal is rendelkeznek majd, mint például GPS, webkamera, ujjlenyomat-olvasó, digitális TV-tunerek, compact flash és SD kártyaleolvasók. Az UMPC-k összekapcsolását Wi-Fi, Bluetooth és Ethernet hálózatokon keresztül is meg lehet majd valósítani.

[MoD] Hegemónia - Vector Prime

Hír | 2006.01.11 21:49

Katarn volt olyan szemfüles, hogy rátalált egy kellemes modifikációra, amely a Hegemónia magyar fejlesztésű űrstratégiához készült és címe: Vector Prime. Nagyjából annyit érdemes róla tudni, hogy Star Wars hangulatot teremt. Az abban megismert főbb fajok és járművek mind megtalálhatók benne. Teljesen új MI, hangok, zenék, és modellek... A 150 megás fájlt innen kaphatjátok le.

THQ játékok: ez itt a reklám helye!

Hír | 2005.12.20 10:26

A THQ játékkiadó aláírt egy megállapodást a Massive játékokban található dinamikus hirdetésekkel foglalkozó vállalattal, melynek értelmében a THQ ilyen módszerrel is megpróbálja növelni bevételeit néhány, a jövőben általuk kiadásra kerülő játék esetében. A sajtóközleméyn többi része már csak marketingszöveg, arról nem esik benne szó, hogy mikor találkozhatunk először hridetésekkel THQ játékokban.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)