Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 319

A Da Vinci kód filmkritika

Hír | 2006.05.17 17:10

Bad Sector volt olyan jó, és még a világpremier előtt egy nappal leírta tapasztalatait és véleményeit a holnap moziba kerülő, "A Da Vinci Kód" című filmről. Érdekes olvasmány, mozirajongóknak mindenképpen érdemes csekkolni!!!

"A regény óriási érdeme, hogy hihetetlenül sok kultúrális és történelmi információt (vagy akár félinformációt - mindenki döntse el magában, hogy mennyire hisz Dan Brownnak...) sűrít a profin felépített cselekménybe. Ezt filmre vinni rendkívül nehéz vállalkozás és Horward elismerést érdemel, hogy úgy tudta oldalról oldalra Brown könyvét a filmvásznon megjeleníteni, hogy gyakorlatilag szinte semmit sem változtatott rajta."
Erre tessék »

Take Command: 2nd Manassas bónusz hadszíntér

Hír | 2006.05.05 23:24

A Paradox Interactive bejelentette, hogy a Take Command: 2nd Manassas című játékához két újabb küldetést tettek elérhetővé a játék dobozos és letölthető változatához. A Cannon and Thunder című küldetésben a játékos Jesse L. Reno generális bőrébe bújva egy történelmi eseményen alapuló hadműveletet vihet végbe, melyet természetesen nem muszáj követni, akár meg is változtathatja a történelmet. A Meeting at Ox Hill névre keresztelt misszióban Thomas J. Jackson generális személyében kell felvenni a harcot a szövetséges erőkkel szemben, akik a játékos csapatainak pozicíóját akarják elfoglalni.

Rome: Total War – Alexander hivatalosan!

Hír | 2006.05.04 18:52

Korábban már hallhattunk róla néhány pletykát, ma azonban a SEGA megerősítette, hogy a Creative Assembly csapata nem csupán egy Total War játékon munkálkodik. Készül ugyanis a Rome: Total War - Alexander, a legújabb kiegészítés a méltán népszerű stratégiai játék első részéhez. A következőkre számíthatunk: 30+ óra friss játékélmény, új kampány, 6 történelmi csata, 6 multplayer csata, 4 új oldal, 60+ friss egység. Szerintem ez mindenképpen megér egy misét, annak ellenére, hogy hamarosan itt a tényleges folytatás. Na az még szigorúbb lesz :) Bővebb infót és egy videjót itt találhatsz róla.

[PATCH] Civilization IV

Hír | 2006.04.13 17:49

A 2K Games újabb tapaszt adott ki a Firaxis által fejlesztett 3D-s történelmi alapokon fekvő stratégiához a Civilization IV-het, mely így az 1.61-es verzióra frissül. A patchnek köszönhetően rengeteg kisebb és nagyobb hiba kerül javításra, melyeket részletesen itt találtok. Emellett elérhetővé vált még a PitBoss szerverkiegészítés, valamint egy SDK csomag is, melyben megtalálhatók a játék főbb fájljainak forráskódja. A patchet innen, a szerverhez a kiegészítést innen, míg az SDK-t innen tölthetitek le.

Izzik a talaj a Duke Nukem Forever alatt

Hír | 2006.04.13 11:38

A Computer Games Magazine májusi számának a Preyről adott interjúja alatt a 3D Realms elhintett némi infót a Duke Nukem Forever jelenlegi állapotáról is. Mint az már köztudott, a DNF még 1997. áprilisában került bejelentésre, a fejlesztését pedig a Quake II-es motorra kezdték. Nem sokkal később áttértek az Unreal motorjára, ám ez sem volt elég. Mostanra az engine jelentősen megváltozott, mely azért néhány kisebb elemet átvett a korai unrealos időszakból. George Broussard elárult egy kis különlegességet, miszerint ha a játékos megadja az e-mail címét, akkor a játékon belül ha Duke egy számítógép elé kerül, onnan is hozzáférhet saját leveleihez. Magyarán beépített POP3 klienst tartalmazna a játék. Ám amikor a játék bemutatására került sor, Broussard korábbi lelkesedése lelankadt, melyet azzal magyarázott, hogy a bejelentést követően olyannyira megnőtt az érdeklődés, hogy a folyamatosan fellépő problémák nagyon megnehezítették a fejlesztés tovább folytatását. A Take-Two legutóbbi pénzügyi jelentése szerint a kiadót is nagy érdekeltség köti a megjelenéshez. Egy másik jelentős kifizetés volt az oka a dolgok újratárgyalásának, hiszen hat millió dollárt kellett kifizetniük a korábbi kiadónak, a GT Interactive-nak, mely egyébként ma az Atari tulajdona. Állítólag a DNF ezért nem jelent meg 2005. márciusában. A 3D Realms történelmi halasztása tehát 4.25 millió dollárral növelte meg a végeleges összeget, melyhez még hozzájárul ötszázezer dollár a kereskedelmi megjelenéshez, így az igéretek szerint 2006. december 31-re esedékes. Hát, majd meglátjuk.

Rome: Total War - Alexander

Hír | 2006.04.06 08:22

A Creative Assmembly, a C&VG információi szerint nem csupán a Total War Medieval II-n munkálkodik, hanem egy Rome: Total War kiegészítésen is, mely az Alexander nevet kapta. Ebben összesen 6 új történelmi csatában vehetünk részt, ezek mindegyik egy és többjátékos módban is játszható lesz. Négy új frakcióból válogathatunk, és nagyjából 50 új egység is rendelkezésünkre áll. Jó tudni, hogy egy kiváló csapattól ennyi finomság érkezik :)

Glory of the Roman Empire - a következő római birodalom

Hír | 2006.03.07 19:16

A CDV és az Enlight ma büszkén jelentette be legújabb kincsét, a Glory of the Roman Empire névre hallgató stratégiát. Noha a hivatalos bejelentésben nem említették, ez a játék valójában a Nemesis of the Roman Empire folytatásaként illik majd bele a történetbe. A 30 missziót és 11 valós történelmi tényre épülő várost tartalmazó játék bejelentéséről továbbiak ezen a linken.

[DEMO] Battle of Europe: Royal Air Force

Hír | 2006.02.20 18:46

A Battle of Europe: Royal Air Force egy történelmi témájú (nevezetesen II. világháború) árkád repülős akciójáték, amelyben különféle, a valóságban is létező - esetenként akár titkos - repülő alkalmatosság pilótafülkéjébe pattanhatunk. A teljes játékban majd összesen 16 küldetésen küzdhetjük végig magunkat, a grafikus motor pedig a dinamikus időjárás-megjelenítésben csillogtathatja meg a tudását. A demóban a gyakorló módot próbálhatjuk ki, illetve egy bizonyos Tirpitz kódnevű küldetést.Parancsoljatok.

Europa Universalis III - Jön a folytatás!

Hír | 2006.02.15 10:36

Készül az Europa Universalis III, a stratégiai játéksorozat harmadik része. A Paradox Interactive már egy éve dolgozik a játékon és annak új engine-jén, de a lényeg nem változik. Történelmileg hiteles tartalmak, kihívásokkal teli játékmenet, újrajátszhatósági érték. Ennél konkrétabb információkat nem közöltek, ami annyira nem is csoda, tekintve, hogy a megjelenés leghamarabb 2007. első negyedében várható. Az első képek is csak a jövő hónapban érkezhetnek.

[MOVIE] Take Command: 2nd Manassas

Hír | 2006.02.15 10:23

A Paradox Interactive kiadta a Take Command: 2nd Manassas című stratégiai játék folytatásának első videóját. A 48 új küldetést három óriási kampányba osztották, a csatatereket pedig igyekeztek történelmi hitelességgel megalkotni. A játék április közepétől vásárolható meg.

[MOVIE] Battle of Europe - Royal Air Forces

Hír | 2006.02.02 20:36

A Black Bean bemutatta új játékát Battle of Europe - Royal Air Forces címmel. Nem fogjátok kitalálni: egy második világháborús árkád harci stuff lesz, melyet a MAUS Software készít. A nagyfelbontású videó fél percben próbálja összegezni a légi csaták szépségét. Összesen 16 történelmileg hiteles küldetésben vehetünk majd részt. No de akkor meg miért árkád stílusú? 180 repülőgép modell, bázis, hajó és jármű, változó időjárás, és napszakok... Annyira nem lehet rossz. Várhatóan márciusban kerülhet a játék a boltok polcaira.

Activision: válasz a GUN rasszista elemeire

Hír | 2006.02.02 20:03

Délután számoltunk be arról, hogy az Amerikai Indiánok Érdekeiért létrejött szövetség több rasszista elemet fedezett fel a GUN című vadnyugaton játszódó akciójátékban, amelyek az indiánok ellen irányulnak. Még petíciót is kezdeményeztek a játék cenzúrázására, sőt, nem is csak a GUN ellen léptek fel kifogásokkal. A megmozdulást nem hagyta szó nélkül a kiadó Activision, akik máris közzétették véleményüket az esetről. "Nem állt az Activision szándékában megsérteni semmilyen etnikai csoportot GUN játékunkkal, és elnézést kérünk mindenkitől, aki esetleg sértőnek vette annak bizonyos elemeit. A játék olyan történelmi eseményeket ábrázol, amelyek már számos filmben, televíziós műsorban, könyvben és egyéb más médiában megjelentek." A játék bojkottját célzó honlapon található nyilatkozat tudomásul veszi, hogy a GUN "M" vagyis felnőtteknek szóló kategóriába lett sorolva, de kitér arra is, hogy "bizony élnek még indián bennszülöttek, őslakosok. Nem haltak ki, és nem mind élnek rezervátumokban. Ha hiszik, ha nem, vannak gyermekeik is, akik Xboxon játszhatnak a játékkal." Kicsit talán furán reagáltak azokra a kérdésekre, amelyek szerint bármilyen más nemzetség, vagy etnikai csoport felháborodhatna rengeteg játékon. A számtalan második világháborús játékban például halomra gyilkolhatjuk a németeket, ám ez ellen soha nem léptek fel a germán szülők, vagy honatyák. Véleményük szerint az afro-amerkaiaknak, az íreknek, a mexikóiaknak, a zsidóknak, stb. ugyanúgy joguk van a felháborodásra, ha egy olyan játékkal találkoznának, amelyben az ő népüket lehet, vagy kell gyilkolni. "Hiába a történelmi hitelesség, a rabszolgaságot, a lincselést, a Holokausztot nem kellene reprodukálni a videojátékokban."

Medieval II: Total War - vissza a csatamezőre!

Hír | 2006.01.20 17:14

A méltán híres Total War sorozat új tagjáról rántotta le a leplet a WorthPalying. Ismét visszatérünk a középkorba, hogy a történelem egyik legnagyob csatáit levezényelhessük, hatalmas birodalmunkat vezetve. A fejlesztők ismét szép dolgokat mondanak: egyszerre 10.000 dinamikus karakter, új grafika és játékmenet, egy teljesen átdolgozott multiplayer, és még sok finomság. A játék történelmi szakasza az 1080-1530-as évek közé esik, mikor Európa legnagyobb háborúit szenvedte. Több mint 200 új egység, 21 népre osztva, új domborzati és környezeti lehetőségek szabják meg a csaták menetét, és új többjátékos módok segítenek monumentális ütközeteket levezetni, és akár a Pápa áldásával Keresztes hadjáratokra is indulhatunk a Szentföldre. Medieval II: Total War 2006 telén rohamozza meg a boltokat!

[PATCH] Rome: Total War - Barbarian Invasion

Hír | 2005.12.14 20:48

A Rome: Total War - Barbarian Invasion egy nagyszerű stratégia, hiteles történelmi eseményekkel, változatos játékmenettel és szemet gyönyörködtető grafikával megspékelve. Azonban, mint ahogy semmi, ez sem hibátlan, de a fejlesztők szerencsénkre nem is restek dolgozni, es folyamatosan csiszolgatni. Ez a patch az 1.6-os verziószámot viseli, és kb. 56 megát nyom. Cserébe bugotól és bosszantó lefagyásoktól szabadulhatunk meg. Tessék tölteni!

[PATCH] GT Legends

Hír | 2005.11.29 08:31

Megérkezett a GT Legends első javítása. A SimBin fejlesztette "történelmi" autószimulátorban igazi autólegendákat vezethetünk. A patch felturbózza a multiplayert, így most már akár 36-an játszhatunk egyszerre, de emellett számos apróbb hibát is orvosoltak. Az 58 megás csomagot innen lehet tölteni.

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

[PATCH] Age of Empires III

Hír | 2005.10.29 13:50

Elérhetővé vált az Ensemble Studios történelmi stratégiájának az Age of Empires III-nak, egészen pontosan a német verziójának az újabb tapasza, mely az 1.01a verziószámot viseli. Az angol verzióhoz hasonlóan itt is javításra került az a hiba, mely a Parlament épületének kiválasztásakor jelentkezett. Nos aki érdekelt a német verzió ügyében, az erre találja a patchet.

[MOVIE] Age of Empires 3

Hír | 2005.10.27 06:37

Az Age of Empires III már aranylemezre került, kiadtak belőle két demót és végül a hónap elején meg is jelent. A Microsoft most úgy döntött, hogy kiadja az utolsó animációt, amely erről a történelmi startégiáról szól. Reméljük, hogy hamarosan már a negyedik részből kapunk valamit... A videóért erre tessék...

777 Professional Flight Sim kieg.

Hír | 2005.10.11 09:25

A Just Flight jelentéséből kiderül, hogy Flight Simulator 2004 repülős szimulátorához idén decemberben megjelentetnek egy kiegészítőlemezt 777 Professional címmel. Összesen 19 új repülő csodát kapunk, és természetesen el fogunk ájulni a történelmi hitelességtől és az élethűségtől.

[MOVIE] Great Invasions

Hír | 2005.08.24 10:43

Érkezett néhány kép és egy csöppnyi videjó a Great Invasions című háborús stratégiából. A játék időszámításunk szerint 375 és 1066 között játszódik, és ha a készítőbácsik nem füllentenek benne lesz minden nagy csata és fontos történelmi személyiség, aki az adott korban képviseltette magát. Videó itt képek pedig itt találhatóak.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)