Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 408

[MOVIE] PoP: Two Thrones

Hír | 2005.10.18 08:37

Mielőtt megköveznétek igen, tudom, hogy mindenkinek legalább egy demó kéne, vagy nem keveseknek a teljes játék, de ez van. Most is egy újabb videó került ki a netrea Ubi Soft Montreal gondozásában. A third-person akció-sorozat legújabb részében hercegünk megújult képességekkel, még csicsásabb grafikával, és ki tudja még milyen extrákkal bír. A videó megtekintése mindemellett kötelező :) Erre tessék:

[MOVIE] Pirates of the Burning Sea

Hír | 2005.10.11 12:16

Blackbeard fedezett fel egy hosszúra nyúlt ismertetőt a Pirates of the Burning Sea című MMORPG-ről, amelynek alján nem kevesebb, mint öt újnak tűnő videót is találhatunk. Hosszasan elemzik benne az avatarokat, a navigációs módozatokat, a harci lehetőségeket és a különböző skilleket is. Részleteket nem emelnék ki, mert akit nagyon érdekel, úgyis elolvassa. A videók azonban mindent elmondanak.

  • Avatar 01
  • Avatar & Ships
  • Avatar, Missions & Ship combat
  • Ship Combat 01
  • Ship Combat 02

  • MMO-s aukciók?!

    Hír | 2005.10.01 17:30

    Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

    Control Monger Béta

    Hír | 2005.09.25 13:18

    Szereted a robotokat, az óriási Mech-eket? Ha a válasz igen, akkor a Control Monger neked lett kitalálva. A CM személyében egy igazi MMOFPS tisztelhetünk, amelyben robotok óráisi hadai írtják egymást a virtuális hadszíntéren. A játék enginének köszönhetően nem kevesebb, mint 255 játékos csépelheti egymást egyszerre CTF, DM, KoTH és más népszerű játékmódokban. A frissített 1.001-es nyilvános béta verzióért ide klikkeljetek!

    Dream Pinball - kiadós flipper

    Hír | 2005.09.20 13:06

    Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

    Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

    [MOVIE] Monster Madness

    Hír | 2005.09.07 06:20

    Az Artificial Studiosnak hála megkaphattuk az első animációt a Monster Madnessből. A játékról már mindenki hallhatott, így részleteiben nem ismertetném. A 3D-s akciójátékból egy egész méretes videó látott napviláot, ugyanis nem kevesebb mint 5 percnyi anyaggal kedveskedtek a fejlesztők. A 199 megabájtos animért erre tessék...

    [MOVIE] TimeShift

    Hír | 2005.08.27 07:13

    Az Atari csapata meglepett minket egy friss Timeshift videóval. A Saber Interactive fejlesztésében igen fontos szerepet játszik az idő manipulálása. Ám az általában megszokott lassítás mellett itt meg is állíthatjuk, sőt vissza is pergethetjük valamicskét az idő kerekét. A videó nem kevesebb, mint kilenc percet mutat az egyjátékos csatákból. Mindenképpen érdemes meglesni! Íme:

    QuakeCon2005 eredmények

    Hír | 2005.08.15 13:02

    Csak érdekességképpen teszem ki a következő hírt, ugyanis figyelemreméltó dolgokat olvashattok az idei QuakeCon-ról. Volt itt "csak nőknek" Doom3 mérkőzés, jókedv, rengeteg anyázás, s a tízezer dollárok úgy repkedtek a levegőben, mint a fragek. Érdekesség, hogy a jól ismert Fatal1ty nevű brutális arc -akiről Gyu is beszél a FixTV-s adásban- ezévben kihagyta a játszogatást a rendezvényen, ezzel esélyt adva másnak is. Ők pedig kihasználva a lehetőséget felmarkolták a nem kevés, az idei év legjobb játékosainak járó pénzmagot.

    Team Fortress 2 aprólékok

    Hír | 2005.08.12 12:25

    Pár lelkes rajongó áldásos munkája (inkább kíváncsisága) következtében előkerült pár szemezgetni való a Team Fortress 2-ről. A dolog lényege hogy a srácok utánanéztek a jelenlegi Source SDK forráskódjának, és lássatok csodát, nem kevés infóval lettek gazdagabbak a TF2-t illetően. Ezen az oldalon megtalálhatjátok a "kutatás" eredményeit, le van írva, hogy hol mit találtak, és ez mire enged következtetni a készülő alkotással kapcsolatban. Előljáróban annyit, hogy a feltárt infóknak nincs túl nagy jelentősége, fontos tartalmi kérdésekre nem lehet ugyanis belőlük következtetni.

    Activision pénzügyi rekordok

    Hír | 2005.07.29 14:01

    Az Activision sikeresnek értékelte az év első felét mivel a június 30-val bezáródó időszakban nem kevesebb, mint 241,1 millió amerikai dollárt sikerült bezsebelnie, ez 29,8 millióval több, mint a tavalyi év hasonló időszakában. A bevételek növeléséhez nagymértékben hozzájárult a Madagascar, a Fantastic 4 és az XBOX-ra és PS2-re megjelent Star Wars Episode III: Revenge of the Sith. A sok fontos cím mellett kiemelték, hogy az igazi aranytojást tojó tyúknak mégsem ezen játékok bizonyultak, hanem nem éppen meglepő módon a Doom3 XBOX-os megjelenése hozta a legtöbbet a konyhára. A cég gazdasági emberei további nyereségemelkedést várnak az év második felére.

    1C @ GC2005

    Hír | 2005.07.29 13:46

    Nyakunkon az idei Games Convention, így éppen itt volt az ideje hogy a fejlesztők elkezdjék szállítani az infókat a kiállítandó játékaikról. Elsőként az orosz illetőségű 1C gárdája nyilatkozott portékájáról. Elmondásuk szerint a több napos kiállítás során nem kevesebb, mint 24 különféle játékot szemlélhetünk majd meg az ő gondozásukban. A címek között sok egyéb között feltűnt a Vivisector: Beast Inside, a Stalingrad és egy teljesen új project a Sniper is. A teljes listás itt találjátok.

    [DEMO] BLI Cricket 2005

    Hír | 2005.06.30 09:57

    Nehéz helyzetbe hoztak, mert nem fért ki a teljes név: Brian Lara International Cricket 2005. Ennek a játéknak érkezett meg ugyanis a demója, és mint a címből az kitalálható, arról szól amiről a nevét kapta. A Codemasters úgy tervezi, hogy a játék július 31-től lesz majd kapható a boltokban. Addig is itt van ez a kiprübálható verzió, amelynek mérete nem kevesebb, mint 300 megabájt. Erre tessék...

    Duke Nukem 8 gigán!

    Hír | 2005.06.25 20:30

    Kis esti érdekességként hathat a hír, amit most küldött toMz(Abony). A lényege, hogy ezen oldal tanúbizonysága szerint a Duke Nukem Forever nem kevesebb, mint 8 gigát nyom majd, azaz vagy 2 dvd-n, vagy egy duplarétegűn jelenik meg. Bár szerintem mire valóban megjelenik, már a Pasziánsz is két dvd-t fog foglalni, de hát a lepényhal meg utoljára :)

    Honlap túra

    Hír | 2005.05.12 22:21

    Mai honlaptúránk szereplői nagyrészt eddig is ismertek voltak, weblapjuk pedig némi átalakuláson mentek át, vagy nagyobb adag frissítés került fel rájuk. Én most csak felsorolnám őket és nézelődjetek bátran. Teszem mindezt azért, mert még nem kevés hírem van a várólistán :)

  • Hitman: Blood Money (Thanks SimonCorleone)
  • Imperator
  • The Pirates of the Burning Sea
  • Rugby Leauge 2

  • EA @ E3

    Hír | 2005.05.11 16:39

    A világ legnagyobb játékkiadója nem kevés játékot hoz magával San Fransiscoba. Vannak köztük olyan nevek is, melyek számomra ismeretlenek, de mások szó szerint a Most Wanted-lista előkelő helyét foglalják el. Íme:

  • NCAA Football 06
  • Madden NFL 06
  • Battlefield 2
  • Harry Potter and the Goblet of Fire
  • Need for Speed: Most Wanted
  • The Sims 2: Nightlife
  • NASCAR 06
  • The Godfather
  • FIFA Soccer 06
  • Tiger Woods PGA Tour 06

  • [DEMO] Psychonauts

    Hír | 2005.04.11 21:23

    A Majesco is ezt a napot választotta, demó kiadásának szándékául. A Double Fine keze munkája a már igencsak régóta készülő Psychonauts. Egy igencsak akciódús, eléggé rajzfilmszerű alkotásról van szó, emlyen nem kevés agy-kontrol eseményt idézhetünk elő. Kicsit cifrán hangzik így elsőre, noha a játék igen szórakoztató. A hivatalos oldalán jobban megismerkedhetsz vele, illetve alant találhatsz néhány képet belőle. Ha persze máris töltenéd, itt a helyed (mérete 457MB).

    Patch áradat

    Hír | 2005.03.29 16:38

    Egyszerre három játék javítására bukkantam a neten, ezért engedtessék meg nekem, hogy ezeket egy hírbe csomagolva adjam át nektek: Painkiller - Ez a hentelős FPS máig igen nagy népszerűségnek örvend, gondolom ezért sem hagyják annyiban a fejlesztők a játék javítgatását. Az itt lévő patchet azok telepítsék, akiknek az előző (1.62) már megvan! Mérete mindössze 6,4 MByte. Driver 3 - Nagy várakozások közepette érkezett meg hozzánk ez az autós-üldözős FPS. Arról, hogy hogyan sikerült igencsak megoszlanak a vélemények, de gondolom, abban azért egyetérthetünk, hogy van benn mit javítani. Ezt hivatott megkezdeni az első hivatalos, európai változathoz szánt folt. Töltsétek. Splinter Cell: Chaos Theory - Végére hagytam, a legújabb gyöngyszemünket. Egyenlőre még csak Amerikában jött ki ez a világhírű lopakodós akciójáték, de ha esetleg valakinek már sikerült megkaparintania, az biztosan örül ennek a nem kevesebb mint 77 MByte-os javításnak. Európai boltok polcain egyébként a következő csütörtöktől lelhetjük fel.

    'Reggelt...

    Hír | 2005.03.24 09:03

    Szép reggelt mindenkinek! Gondolom most sokan örülnek, hiszen nem kevés helyen pont kezdődött valamiféle tavaszi szünet, vagy mi :) Igaz, csak egy hét, de ez a tiétek. Használjátok ki, töltsetek minél több időt itt a gép, és kedvenc weboldalatok előtt :P Kicsit már szétnéztem, és azt kell mondjam bizony van mit kihírezni. Mindjárt neki is látok. But first...:

    Drogos csávó ki akar próbálni egy új anyagot, elmegy a dílerhez, aki ad neki egy tablettát, azt mondja, az a neve, hogy "Sötét-világos" Oké, drogos csávó hazamegy, otthon mondja az apjának: -Apa kimegyek levegőzni -Rendben fiam, mej csak Kimegy a csávó, beveszi a tablettát, egyszercsak sötét lesz, aztán világos, aztán megint sötét aztán világos, és megint sötét aztán megint világos. A csávónak nagyon tetszik a cucc, elmegy, és vesz a dílertől még. Hazamegy megint mondja az apjának: - Apa kimegyek levegőzni - Rendben fiam, de most ne maradj kint három napig...

    Beyond Blitzkrieg - újra MMO

    Hír | 2005.03.22 09:29

    Érdekes, hogy a világ játékforgalmazói mennyire hisznek az MMO játékok erejében, annak ellenére, hogy világszerte egymás után buknak meg az egyes projektek... A GMX Media úgy gondolta szerencsét próbál egy Beyond Blitzkrieg nevezetű játékkal, melyben a játékosok százai csatázhatnak a nyugat-európai harctéren. A játékterep nem kevesebb, mint 36 ezer objektumot tartalmaz, köztük épületeket, bunkereket, hidakat, és így tovább. A jelenlegi térkép nem is oly apró, hiszen 354 ezer négyzet mérföld nagyságú! Az első képek is befutottak, melyeket itt találhattok meg.

    Tactica Online - szerepjáácccunk'

    Hír | 2005.03.05 10:17

    Az eleddig, már elnézést, de számomra ismeretlen Imaginary Numbers egy újabb PC-s játékot mutatott be. A Tactica Online egy körökre osztott stratégia lesz, nem kevés szerepjáték elemmel. Az univerzum ezúttal Leonardo da Vinci világát példázza, egészen szép köntösbe csomagolva. A játékos karakterek csapatát irányíthatja, mindenkinek megvannak a maga speciális képességei. Együttes erővel lehet csak győzni, ahogy arra számítani lehet. Nem is kell már olyan sokat várni rá, lévén idén ősszel a boltokban lesz. Addigis álljon itt példaképp néhány képecske az első eresztésből:

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)