Az emudshit néven tevékenykedő Dragon Ball-rajongó jelenleg is teljes erőbedobással készíti saját Unreal Engine 4-es Dragon Ball játékát. Már igencsak közel lehetünk egy publikus verzió elkészüléséhez, remélhetőleg a Bandai Namco sem fogja menet közben lelőni az egészet.
A lenti videó a Dragonball Unreal első multiplayer tesztjét örökíti meg. Már működőképes menürendszert is láthatunk, ez pedig arra enged következtetni, hogy a közeljövőben a publikus verzió is megjelenhet a rajongói játékból. A készítő azt is elárulta, hogy projektje most az Unreal Engine 4.11-et használja, így a játék legfrissebb verziója valószínűleg már jobb DirectX 12-es támogatást kapott, illetve jobban fut gyengébb PC-s rendszereken is. A fejlesztő hamarosan újabb videóval is jelentkezni fog, melyben majd összegzi a legfrissebb verzió újdonságait. Addig is gyönyörködjetek a multiplayer teszt felvételében:
Innentől kezdve már tényleg csak azért kell szorítani, hogy a Bandai Namco te törölje le egyetlen mozdulattal az arcunkról az elégedett mosolyt.