Adrian Chmielarz, a Metropolis Software, később pedig a People Can Fly társalapítója (ma már a The Vanishing of Ethan Carter és a készülő Witchfire mögött álló The Astronauts első számú embere) osztotta meg a nyilvánossággal egy megvalósítatlan projekt részleteit. A Come Midnight munkálatai 2005 és 2006 között zajlottak, a piacra épp bevezetett Xbox 360 és PS3 konzolokra szánták. Ami azt illeti, elég vérmes reményeket fűzött hozzá a csapat, egy franchise alapjait látták benne a fejlesztők.
A Come Midnight horror és akció-kalandjáték keveréke lett volna, amelynek hangulatát a '40-es évek Amerikája, H. P. Lovecraft rémtörténetei és Raymond Chandler detektívregényei formálták. A szinopszis szerint eltűnt személyek felkutatására szakosodott magánnyomozó, bizonyos Mike Ellroy felett vehettük volna át az irányítást, aki legfőképp annak köszönheti szenzációs sikerrátáját, hogy képes szóra bírni a holtakat.
Ennek a négyfelé szabdalt, belső használatra szánt demóját most ti is megtekinthetitek. A második, harmadik és negyedik epizódot erre találjátok.