Az Xbox One S bejelentésekor a Microsoft egyáltalán nem említette, hogy játék közben jobb teljesítményt nyújtana az új változat, de amint az egyik munkatársuk elárulta, valamennyit mégis növekszik az Xbox One számítási teljesítménye.
Erről Rod Fergusson, a Gears of War 4 fejlesztésének vezetője mesélt a sajtókonferencia után, aki szerint a Coalition játéka valamivel jobb élményt nyújt majd az új modellen játszva.
Egyrészt a szélesebb színskálát jelentő HDR-támogatásnak köszönhetően például a fémfelületek és a karakterek páncélzata jobban néz majd ki, de elárulta azt is, hogy valamivel erősebb CPU és GPU is került a karcsúsított Xboxba.
Ennek köszönhetően az új Gears of Warnak ritkábban kell csökkentenie a játék renderelési felbontását, hogy tartani tudja a kijelölt fps-értéket, ami az egyjátékos módban 30, multiban pedig 60 képkocka másodpercenként.
A bejelentés után egyébként Los Angelesben ki is lehetett próbálni az új Xbox One S-t, aminek során alkalma nyílt alaposan szemügyre venni a konzolt a látogatóknak. A szemfüles videós, Arekkz pedig rögtön le is filmezte az új modellt, amit így a fenti videón mi is alaposan szemügyre vehetünk.
Mit gondoltok, népszerű lehet az S jelzésű konzol is, vagy a legtöbb játékos inkább már a Scorpióra gyűjt majd?