A The Astronauts kiadott egy rövid, alig 12 másodperces klipet a Witchfire-ről, ami egyébként így is többet mutatott a játékról, mint amit sok trailer 3 perc alatt.
A videó megmutatja, hogy milyen lesz a fegyverkezelés, milyen egyéb eszközeink lesznek a flintákon kívül, és hogy nagyjából milyen ellenfelekre és világra számíthatunk.
Az tagadhatatlan, hogy a Painkiller és a BulletStorm inspirálta a fejlesztőket, és egyébként az Unreal Engine 4 felel a látványvilágért. A körítésről nem sokat tudunk, de azt igen, hogy a Witchfire nem lesz egy kifejezetten sztoriközpontú játék.
Viszonylag régen kaptunk igazán élvezetes fantasy lövöldét, így mi nagyon várjuk az érkezését. Sajnos a megjelenésre legkorábban 2020-ban számíthatunk.