Bár állítása szerint tökéletesen megfelel a World of Warcraft jelenlegi grafikai stílusa is, Daniel Luchau már több zónát is átoldozott az Unreal Engine 4 segítségével. Elwynn Forest és Westfall után pedig Duskwood volt soron.
Persze már attól is rendkívüli a látvány, hogy a jelenlegi, gépbarát WoW-klienséhez képest elég részletes modelleket és textúrákat látunk, az Epic motorjának legnagyobb előnye viszont a fények kezelésében mutatkozik meg. Ez pedig Duskwood hangulatán rengeteget dob, hogy pontosan mennyit, azt a fenti videó mellett lejjebb néhány 4K-s screenshoton is megnézhetitek.
Mit gondoltok, a valódi World of Warcraft is kaphat még ráncfelvarrást, ami hasonló szintre hozza?