Az Epic Games joggal lehet büszke az Unreal Engine 4 motorra, nem csoda, hogy újabb és újabb videókkal igyekeznek demózni, hogyan kaparja le majd a grafika a felhasználó arcát a jövőben.
Az első részben az Infiltrator demóján keresztül mutatták be a motor alapvető képességeit, a második epizódban Tim Elek és Zak Parrish az elemek ütközését és a víz különböző realisztikus megjelenítési formáit és a motor valós idejű teljesítményét mutatták be a nagyérdeműnek, most pedig a robbanásokon és a tűz-effekteken van a sor. Pusztítás, lángok, érdemes látni, hogy az úgynevezett "volume texture" technológiával milyen elképesztő látvány csikarható ki:
Ti mit gondoltok?