Kevés dolog fáj jobban, mint a várakozás. A Bloodborne és a Grand Theft Auto V is sokat váratott minket, de a The Witcher 3: Wild Hunt legalább nem fog. Kivéve, amikor mégis.
Alapvetően tényleg nincsenek töltőképernyők, csak ahol ez feltétlenül szükséges: a „teleport” (Fast Travel) használatánál, a játék indításánál, újraéledésnél és a mentés betöltésénél. Minél messzebbre utazunk a Fast Travellel, annál tovább tart majd a töltés is, de ha egészen közelre, alig kell várnunk. Ugyanakkor ha épületekbe megyünk be, a szabadban mászkálunk, akadálymentesen eljuthatunk bárhova, csak Kaer Morhent lesz muszáj teleportálva megközelíteni.
A Witcher 3: Wild Hunt május 19-én jelenik meg. Addig még várni kell egy kicsit, de most már tudjuk, hogy játék közben legalább nem.