Az előző videóban arról meséltek a fejlesztők, hogy mennyit fejlődött Lara Croft ahhoz képest, mint amikor a 2013-as Tomb Raider elején megismertük, most pedig szintén részben a főszereplőnővel kapcsolatban osztottak meg új részleteket a Shadow of the Tomb Raider egyik fontos aspektusáról.
A Meet the Team videósorozat legújabb részében az Eidos Montréal releváns munkatársa, Audrey Flammand Lapointe árulta el, hogy a játékban nagyon fontos szerepe lesz a fényeknek a színek, a kontrasztok és a helyszínek esetében is. Egyrészt azért, hogy magunkévá tegyük Lara érzéseit, másrészt segítenek beazonosítani egy-egy jelenetnél, hogy az a múltban vagy éppen a jelenben játszódik. Fontos szerepük van a játékmenet szempontjából is, ugyanis általuk ösztönösen tudni fogjuk, hol tudunk elrejtőzni vagy éppen merre találjuk az ellenfeleket. De meséljen erről a inkább a vezető fejlesztő:
A Shadow of the Tomb Raider megjelenése szeptember 14-én várható a főbb platformokra. Ha még nem tettétek volna, olvassátok el az előzetesünket róla.