Az id (illetve személyesen John Carmack) mindig is nagy hangsúlyt helyezett arra, hogy a rajongók könnyen modifikálhassák a neve alatt megjelenő játékokat, sőt rendszeresen nyilvánosságra hozza a régebbi engine-ek teljes forráskódját. A Rage esetében azonban nem kizárt, hogy a jószándék elakad a technikai akadályokon. Ugyanis a Tech 5 által használt MegaTextures technológia olyan sok előszámítást igényel, hogy egy átlagos modder gépe valószínűleg nem fogja erővel bírni a dolgot - legalábbis a fejlesztők így becsülik. Ettől függetlenül ugyanúgy a terveik között van a Tech 5 forráskódjának nyilvánossá tétele (majd a távoli jövőben), s egyszer úgyis eljutunk oda, hogy még egy közepes PC is gond nélkül meg fog birkózni a feladattal.