Az orosz Deep Shadows 2005 közepén fejezte be, s juttatta el az Atari segítségével a nagyközönséghez a szerepjátékok és FPS-ek világát összeházasító termékét. A korrekt grafika, a szabad játékmenet, a vezethető járművek, a hatalmas bejárható területek izgalmas egyveleget kínáltak, melynek értékét a szokásos "oroszos" betegségek (optimalizálatlan engine, bugok) rontották le.
A Boiling point szolid sikere után láttak neki finomhangolt koncepció nyomán készülő White Gold-nak. Visszaköszön a karakterlap, az inventory, a járművek, a frakciók, s maga a trópusi, latinos hangulatot árasztó környezet. Mintha Kubában járnánk. Mindezt a korrekt látványt, és rombolható környezetet nyújtó Vital Engine 3 segítségével.
Megjelenés 2008 elején.