A Too Human egy trilógiának tervezett történet első darabja, melyben Baldur-t a kibernetikus istent személyesítjük meg, kinek feladata nem más, mint az emberiség megmentése egy ősi gépezet karmaiból.
A játékot mint az jól látható, az Unreal Engine 3.0 jelentette alapokra építették. Hozzá kell azonban fűznöm, hogy a játékot fejlesztő Silicon Knights néhány hónapja beperelte az Epic-et a grafikus motor hiányosságai, a visszatartott új fejlesztések, s támogatás elmaradása miatt. Állításuk szerint azóta teljesen átírták az egészet, tehát már nem is lehet UE3-nak hívni. Az Epic természetesen úgyszintén él a per lehetőségével. Hogy ennek mikor és miként lesz vége, nem tudni, ám a Too Human tavaszi megjelenését látszólag semmi sem veszélyezteti.
P. S.: Pc-s átiratról egyelőre nem szól a fáma.