A Diablo Immortal fejlesztői jelentkeztek egy új blogposzttal, amiben elmesélték a játék első nagyobb frissítésének részleteit. Első körben nyilván az új battle passen volt a fókusz, aminek fizetős és fizetősebb változatai különböző extrákat biztosítanak majd a vásárlóknak minden egyes szinten.
Az ingyenes sáv is frissült, így senki sem marad jutalom nélkül, de aki F2P-ben játssza a Blizzard új ARPG-jét, annak továbbra sem lesz egyszerű a sorsa.
Ami a ténylegesen játszható tartalmakat illeti, ott nincs nagy változás. Érkezik egy új raid boss, Vitaath, the Shivering Death, akit bőséges zsákmány reményében lehet majd lemészárolni. Az új szörnyeteg mellé egy új eseményt is kapunk Hungering Moon néven, utóbbi július 15. és 18. között pörög majd, és extra jutalmakat kínál a kalandozóknak.
A Blizzard persze egyáltalán nem reagált a monetizációs rendszereket kritizáló videókra és cikkekre, de változásokat azért ígért:
"Rengeteg visszajelzést és javaslatot gyűjtöttünk be a játék indulása óta, és alig várjuk, hogy megoszthassuk veletek az azok nyomán készült jövőbeli terveinket."
A közösséget ez cseppet sem meglepő módon kevéssé érdekli. Senkit sem nyűgöz le egy új bérlet és egy boss, és sokan azzal érvelnek, hogy még a legádázabb P2W játékok is odafigyelnek arra, hogy legalább bőséges tartalmat szállítsanak le a pénzért cserébe. Ez itt most láthatóan el fog maradni.