A 2012. első negyedévében érkező update-nek köszönhetően nem lesz szükségünk külső pluginekre, hogy kontrollereinket böngészős játékokkal is használhassuk.
Emellett nem kell minden alkalommal engedélyezni a mikrofonunkhoz és kameránkhoz való hozzáférést, elegendő ezt egyszer megtenni. A WebGL, a Flash-t felváltó HTML5 és a WebRTC segítségével közel olyan jól játszhatunk böngészőből játékokat, mint azt tehetjük az OnLive-on keresztül, de itt nem kell külső klienst telepíteni. Nem arról van szó, hogy a Google is egy OnLive-hoz hasonló szolgáltatás kifejlesztésén ügyködik, csupán ezek támogatása a cél.