A svéd Avalanche Studios még 2006-ban dobta piacra Rico Rodriquez első kalandját, mely egy teljesen egyedi, friss ötletekkel nyakon öntött koncepcióval rendelkező akciójáték volt. Hatalmas szabadsága volt a játékosnak, egzotikus helyszínek sokaságán keresztül kellett átverekednünk magunkat és még karakterünk is elég egyedire sikeredett. Ennek ellenére elég szegényes eladásokat produkált a játék, amit leginkább az idegesítő hibáknak és az elbaltálzott játékmenetnek a számlájára írhattuk.
Éppen ezért nem túl meglepő, hogy az Avalanche Studios vezető dizájnere, Peter Johansson úgy nyilatkozott az Eurogamernek, hogy nem tervezik a többjátékos módot a folytatásba implementálni. Minden erejükkel az egyjátékos kampányra fókuszálnak.