Az Age of Conan nagy reményekkel indul az akkor még nem is annyira telített MMO piacon. A fejlesztők lelkesen sorolták a játék előnyeit, másságát az etalon WoW-hoz képest. Csodaszép grafika, dögös fejlődési rendszer, nagyszerű crafting, miazmás. Azóta sajnos bebizonyosodott, hogy nem is olyan egyszerű MMO-t csinálni, mint azt egyesek gondolják, és Conan sajnos bukás lett. Igaz még tolják sokan, és talán feltámad, de a fejlesztők nagy részét már átcsoportosították, vagy elküldték. Mindebből persze még semmit nem sejtettünk a nyáron, így aztán Gyu, és mazur lelkesen elemezgetik a játékot. Amúgy a Conan eleinte valóban nagyon hangulatos, a küldetések is izgik, az igazi probléma a maximális szint elérésekor jelentkezik, tudniillik, hogy nincs content. Sebaj, majd a következő MMO-ban ügyesebbek lesznek a skacok.