A Gears of War 4 első bemutatója alapján csak az derült ki, hogy a játék nagyon sötét lesz. A fejlesztők valószínűleg a sötétséggel takarták el a még nem kész textúrákat, fényeffekteket, ugyanis a végleges változat sokkal részletgazdagabb, világosabb lett.
A DigitalFoundry által készített összehasonlítás megmutatja, hogy egy év alatt mennyi minden változott. A fejlődés egyértelmű, minden színesebb, részletesebb, szebb, de vannak olyan dolgok is, amiket egy az egyben lecseréltek. Ilyen különbségeket szeretnénk látni a továbbiakban is, nem pedig ennek ellenkezőjét.
A Gears of War 4 egyébként PC-n is stabilan fut szerencsére. Jövő hét keddtől bárki megbizonyosodhat erről - akkor majd előkerülnek a még fennálló hibák is, de valószínűleg gyorsan fogják javítani ezeket.