Az Evolve Hunting Season Pass tesztünkben már leírtuk, hogy a Turtle Rock érezhetően igyekszik könnyebben emészthetővé tenni a játékot, hogy ne csak a hardcore játékosok leljék örömüket a szörnyvadászatban.
Az új vadászok lényegesen önállóbbak, mint a többi karakter, ezért természetesen könnyebb is játszani velük. Az első komolyabb DLC-vel nem érkezett új játékmód, viszont a Turtle Rock tegnap bejelentett és ki is pörgetett egy új frissítést, amiben elérhetővé vált az Arena Mode.
Ebben a játékmódban a négy vadász és a szörny egy kupola alá zárva harcolnak egymással egy két győzelemig tartó versenyben. Minden vadász egy perkkel indul neki a küzdelemnek, a szörny pedig kettes szinten (50%-os pajzzsal) van a meccs indulásakor, de természetesen tovább fejlődhet a küzdelem során.
Az Arena Mode csak a gyilkolásról szól, a vadászat öröme helyett egy brutális ketrecharcot kapunk. A fejlesztők az Evolve 14 pályájának mindegyikén elhelyeztek 5-5 kupolát, ami azt jelenti, hogy összesen 70 terület áll rendelkezésünkre az új játékmódban.
Ez a játékmód nemcsak arra lesz tökéletes, hogy a játékosok csiszolgathassák egy kicsit a harcstílusukat, hanem esetleg vissza is csábíthat pár olyan vadászt, akik beleuntak a fogócskába. Nagy szükség van új játékosokra és a Turtle Rock azt ígérte, hogy az Arena Mode még csak a kezdet; lesznek itt még meglepetések.
Ti visszanéztek egy kicsit a Shearre?