Ugyan nagy viharok voltak a Diablo Immortal körül a megjelenéskor, a játék népszerűségét ez nem tudta csorbítani, a közösség azóta is aktívan tolja a Blizzard legújabb RPG-jét.
A legnagyobb vitaindító a játékban megtalálható elképesztő mennyiségű mikrotranzakciós lehetőség, amivel kapcsolatban azt hihettük, hogy nem fogja tűrni a közösség, a fejlesztőknek azonban eszük ágában sincs változtatni a kialakított rendszeren, ezért a játékosok más megoldás után néztek.
A játék egyik fizetőegysége az Eternal Orb, amit a Blizzard a legkülönfélébb mennyiségekben kínál, hogy a spórolósabb játékosokat és a legnagyobb költekezőket is kielégíthesse. A legolcsóbb csomag már 0,99 amerikai dollárért megvásárolható, ezért 60 Eternal Orb jár, aki viszont nagyban játszik, rögtön 100 dollárt is kicsengethet, amiért cserébe 7200 egységet kap.
A játékban a fejlődéshez szinte elengedhetetlenek a legendary crestek, aminek darabja 160 Eternal Orb, a menőbb kinézetek pedig 1000 és 1600 között szoktak mozogni, tehát az egy dolláros csomag például teljesen súlytalan.
A játékosok persze leleményesek és vannak olyanok is, akik szeretik kielégíteni a trükközni vágyó harcosok kívánságait, így megszülettek azok a szolgáltatók, akik áron alul kezdték kínálni a játék fizetőegységeit.
A Blizzard ezt természetesen nem nézte jó szemmel, és miután sikeresen azonosította a külső üzleteket használó játékosokat, szépen mindenkinek mínuszba taszította az egyenlegét. Az érintettek között ott van többek között az a Shia is, akit a játék egyik legjobb Wizardjaként tartanak számon. A képernyőmentése alapján ő egy laza -2.491.025-ös Eternal Orb egyenleget hozott össze, amit körülbelül 14 millió forintból tudna kinullázni.
Ti, vagy esetleg valamelyik ismerősötök belefutott ilyen büntetésbe? Mekkora mínuszról van szó?