Glen Schofield, a Visceral fejese arról is beszámolt az EA legutóbbi podcastjában, hogy ugyan a Dead Space-ből másfélmillió példányt sikerült eladni, a PlayStation Network-ön és Xbox Live-on játszó játékosok száma hárommillióra rúg.
Ez valószínűleg azzal magyarázható, hogy valaki megvette a Dead Space-t, aztán vagy kölcsönadta egy barátjának, vagy eladta valaki másnak. Persze ott van a warez is, de azért az sem valószínű, hogy másfélmillióan töltötték volna le illegálisan a játékot. Mindenesetre a Visceral örül a játék sikerének, s meglepően tapasztalták, hogy az online mód hiányának ellenére mennyi játékost magával vonzott a darabolós űrhorror.