Én személy szerint továbbra is élvezem az új Call of Duty-t, de az tény, hogy történnek benne furcsaságok, ezek nagy része pedig a nem jól működő szervereknek tudható be.
A Battle(non)sense csatorna szakemberi most megfejtették, hogy míg a bétában simán hozták a 60Hz-et a multis szerverek, addig a megjelenés után már csak 20Hz-en ketyegnek. Erre minden bizonnyal azért volt szükség, mert a Blackoutban egyszerűen képtelenek ennél többet kihozni a játékból, és nem akarták, hogy észrevehető legyen a különbség.
Ha engem kérdeztek, nem ez a megoldás a problémára, de az Activisionnél bizonyára jobban értenek hozzá.