Chuck Beaver, a Dead Space story producere, a "Breaking in the Industry" című interjúsorozatban azt mondta, hogy a Gears of War "a történet alapjainak durva megsértését mutatja be, mégis úgy tűnik, hogy ez sok embert nem zavar. Pedig szó szerint a legrosszabb, amit játékban eddig láttam, de úgy tűnik, nincs negatív hatással".
Az interjú április 16-án jelent meg az EA oldalán, és tegnap került törlésre, de a Google által tárolt verzió továbbra is megtekinthető. Beaver már korábban is kifejtette más interjúkban, hogy mennyire fontos a történet a játékokban, és azt is elmondta, hogy a Dead Space esetében ő maga is sokszor gondolkodott a megjelenések után azon, hogy valóban olyat alkottak-e mely megfelel a játékosok által elvárt követelményeknek.