A nagy AAA szerepjátékok bizony óriási projektek. Nem véletlen, hogy relatíve ritkán kapunk annyira csodálatosan kidolgozott élményeket, mint a Baldur's Gate 3: rengeteg tervezés, idő és pénz kell egy ilyen cím felépítéséhez, és ezt a BioWare az utóbbi 10 évben a saját bőrén is megtapasztalta. A Dragon Age: The Veilguard hosszú évek óta várja a megjelenés napját, részben azért, mert a dialógus fák hatalmasra nőttek.
A GamesRadarnak adott interjújában John Epler, kreatív rendező és Ashley Barlow, kreatív színészi rendező elmesélték, hogy bizony iszonyatos szövegmennyiséget kellett megírniuk és felvenniük az új játékhoz.
"Eltart egy darabig, hogy rögzítsd 700 karakter szövegeit. Összességében van 80 000 sornyi dialógusunk, illetve 140 000, ha a Rookokat is számoljuk."
Hogy legyen mihez viszonyítanotok: a Baldur's Gate 3 szövegkönyvét úgy 115 000-re becsülik, míg a Starfieldnél tudjuk, hogy 252 953 sornyi szöveg került felvételre. Ezek alapján a Veilguard a kettő között fekszik, de azért van itt egy fontos kitétel. A Rookok lesznek a játékos karakterek, akiknek szövegeit négy különböző színész mondta fel. Nem tudjuk jelenleg, hogy a 140 000-be az újra és újra felvett szövegeket is beleszámolták-e.
Akárhogy is, nagyon sokat fogunk beszélgetni számtalan NPC-vel, ami nagyon jó hír a műfaj szerelmesei számára.