Halo univerzumba gyömöszölt valósidejű stratégia, méghozzá konzolon. Megjelenését megelőzően számtalanszor hallhattuk a „jajj, milyen irányításra számíthatunk" és a „minél hamarabb szenvedjenek halálos autóbalesetet a fejlesztők, lehetőleg az exkluzív jogokat biztosító kiadóval egyetemben" kijelentéseket. Szétmarcangolhattunk egy kifejezetten az irányítási mechanizmusra koncentráló demonstrációs verziót, olvashattunk Halo Wars tesztet, újabban pedig videokamerával felfegyverkezett szerkesztőink tesztelték. Gyu és Flatline munkájának gyümölcsét a GAMESTAR TV oldalára felkent felvétel képkockái örökítették meg az utókor számára. Megtárgyalnak minden fontos Halo Wars játékelemet és felmerült gyengeséget, szerencsére még a merevlemez túlcsordulása előtt.