A FromSoftware simán választhatta volna a könnyebb utat is, egy Dark Souls 4 vagy Bloodborne 2 helyett azonban egy teljesen új IP-vel álltak elő. A zsáner rajongói pedig örülhetnek, ugyanis a Sekiro: Shadows Die Twice bár teljesen más játékmenettel bír, mint a stúdió korábbi játékai, alapvetően mégis hasonlóan katartikus élményeket nyújt.
A 16. századi Japánba utazunk, és bár ez nem Yharnam vagy épp Lothric királysága, azért a varázslatból és misztikumból itt sem lesz hiányt. A klasszikus vonalvezetés mellett írt narratíva, a gyors és dinamikus harcrendszer, illetve a letisztult, egyszerű fejlődés is mind a pozitívumok sorát erősítik, de videotesztünkből az is kiderül, az az apróbb porszemek azért megtalálták az útjukat a Sekiro gépezete felé is.
Az áprilisi GameStar magazinban megtaláltok majd egy még részletesebb, összesen nyolc oldalas tesztet is a játékról. Ha nem szeretnétek lemaradni következő videotesztjeinkről sem, akkor mindenképp érdemes közelebbi kapcsolatba kerülni ezzel a hívogató gombbal itt lent: