Aki játszott a 2016-os Doommal, az tudja, mennyire felszabadító érzés démonokat irtani válogatott eszközökkel, folyamatos mozgásban. Na, az Eternalban minden még jobb lesz, már ha a platformeres ugrándozás nem szegi kedveteket, mert arra érdemes felkészülni, hogy folyamatosan váltogatják egymást a lövöldözős és a pattogós szegmensek.
Az id Software nem azért halogatta ilyen sokáig a játékot, mert apró bugokat javított; jelentős lesz az előrelépés az előző részhez képest minden tekintetben. Az első három küldetés után nagyon szívesen folytatnánk még, de sajnos várnunk kell márciusig. Addig viszont nézegethetjük a gameplay-t, nézegessétek ti is, és hallgassátok meg, mit mondunk el az élményről:
A feliratkozás jót tesz a bőrnek, ne várjatok tovább vele: