A Battlefield 4 alatt dolgozó Frostbite 3 jóval többet tud annál, mint amit az eddigi prezentációkon láthattunk. Rendben, döbbenetesen jól nézett ki, amikor az E3-as bemutatón egy komplett felhőkarcoló dobta magát az útra (átformálva ezzel a terep egy jelentős részét) de ez nem lehetséges akármilyen motorral.
Az lenti videóban a fejlesztők elmesélik, hogy az évek során hogyan is lett a Frostbite azzá az eszközzé, amivel elhozhatják a következő generációs háborút. Rengeteg észrevétlen folyamattal dolgozik a motor, miközben next-gen konzolokon is tartani tudja majd a stabil 60fps-t.
Már csak arra vagyunk kíváncsiak, hogy egy Frostbite mozgatta mobil játék is ilyen jól fog-e kinézni. Az elmondottak alapján erre is megvan az esély, kíváncsian várjuk.