A Wasteland már nem olyan barátságos, mint az apokalipszis előtti Egyesült Államok. Gyakran futhatunk nem kimondottan kedves egyénekbe, akik megtehetik, hogy egy póznához kötözve felfalatnak minket egy medvével.
Ekkor sincs minden veszve, hiszen ha jó a karizmánk, a medvét is barátunkká tehetjük, de vigyázni kell, mert a medvenyál ebben a világban savas lehet. Az Erő (Strength), az Észlelés (Perception) és a Kitartás (Endurance) után a Bethesda a Karizma (Charisma) fontosságáról beszél nekünk egy az előzőekhez hasonlóan mókás rajzfilmben, melyből a fentiek mellett megtanulhatjuk, hogy akármilyen marcona is egy karakter, lehet, hogy elcserélhetünk vele egy plüssmackót egy ventillátorra.