A Broke Age megjelenése óta a Double Fine több új projektbe is belevágott, amelyek egy részét nyilvánosan, a közönség bevonásával készítették, volt azonban leglalább egy titokban fejlesztett játékuk is, amely a jelek szerint soha nem fog megvalósulni.
Részleteket sajnos nem tudtunk meg a háttérben futó projekttel kapcsolatban, de Tim Schafer egy interjúban elmondta, hogy a kiadó leállíttatta a fejlesztést, ezért 12 embertől kellett megválniuk. „A többi játékunk, a Broken Age, a Massive Chalice és a Grim Fandango Remastered természetesen semmilyen kárt nem szenved" - tette hozzá.
A Massive Chalice nemrég került be a Steam Early Access programjába, így már kipróbálhatják azok, akik nem tudnak várni a tavaszi megjelenésig. A Grim Fandango fejlesztése is gőzerővel halad, ebből a decemberben esedékes PlayStation Experience-en kapunk majd egy kis ízelítőt.