Amióta ingyenes lett az Unreal Engine 4, azóta mindenki nagyon jól szórakozik vele, a régi játékok feldolgozásaitól kezdve az elképesztő művészeti alkotásokig már mindenféle dolgokat láttunk. Mai alanyunk az utóbbi táborhoz tartozik, ugyanis a DICE egyik művésze döntött úgy, hogy kipróbálja a fejlesztőeszközt.
Simon Barle egy úgynevezett vegetation artist, ami azt jelenti, hogy a pályákat kell életszerű és látványos növényzettel megtöltenie. Természetesen az Unreal Engine 4-es felfedezőútjához is az itt szerzett tapasztalatot vette alapul és egy rettentően részletgazdag erdőt valósított meg, amiből most néhány képet is megosztott velünk. A pálya még nincsen kész, de már most is lenyűgözően néz ki, szóval érdemes megnézni.
Nektek hogy tetszik?