Ha pedig több is van ilyen jó ötletből, akkor a siker szinte garantált. Hisz láthatjátok: a nagy nevek milliós fejlesztési költségei mellett eltörpülő összegből -aminek a 90%-a volt a zenei licensz- kihozott Braid, ötletességével és fantáziájával igen hamar százezreket szegezett az Xbox360 elé, pedig csak egy "mezei", ugrálós-gyűjtögetős platformjátékról van szó. A Live rendszeren elérhető Braid-et Helikopter és end.. őőő izé, Fatima és Enikő tesztelték.