A milliárdnyi Windows mutációnak köszönhetően, elúszott az asztali rendszerekre átkalapált Braid megjelenése, az időmanipuláló platformer késéséről hivatalos blogbejegyzés alapján szereztünk információkat, mely tájékoztatása szerint módosult kiadási időpontja április tizedikére esik. Jonathan Blow népszerű letölthető produktumának PC-s verziójáról tavaly decemberben hallhattunk először. A magányos fejlesztő elmondta, eddig elvégzett munkájával egyáltalán nincsen megelégedve és további tíz napra elegendő elfoglaltságot talált magának az átirat személyében. Véleménye szerint lehetetlen működő Braid verziót biztosítani minden egyes Windows rendszer számára, ezért megpróbálja leredukálni az esetlegesen fellépő hibaüzenetek mennyiségét. Braid tesztünkből többet is megtudhattok a tavalyi esztendő egyik meglepetésjátékáról.