A Bethesda még májusban mesélt a Battlecry-ról, amit röviden egy a krími háborúba oltott Team Fortress 2-ként írhatnánk le. A csapatalapú játékban a néhány steampunk-szerű elemmel (a legmenőbb talán a mechanikus kard, ami szétnyílik és egy pajzsot formál) megspékelt kozákok és britek szabdalják és lövik egymást.
Tavasz vége óta nem sokat hallottunk a projektről, most azonban mozgás közben is megnézhetjük. Pénteken egy kis teaser jelent meg, csupán jelzés értékkel azoknak, akik megfelejtkeztek volna a játékról, majd a hétvégi PAX Australia keretein belül egy hosszabb gameplay videót is láthattunk a Battlecry-ról.
A már a bejelentéskor ismertetett öt karakterosztályból hármat is megnézhettünk akció közben: ezek a sok életerővel és pajzzsal operáló (és nem is kicsit ütő) enforcer, a távolsági harcra kihegyezett tech archer és a lopakodásban jeleskedő duelist voltak.
Azt is megleshettük, hogy bár a játék nem egy Titanfall, a térkép gyors átszelését segíti majd egy kis eszköz, hogy ne kelljen percekig kocognunk, míg odaérünk a harc sűrűjébe. A bemutatott játékmód is elég érdekes: a Land grabben elég sztenderdnek tűnő kontrollpontokat kell elfoglalnunk, viszont akad itt egy kisebb csavar.
Ha egy bizonyos mennyiségű pontot szerzünk egy adott terület birtoklásából, az kimerül, és a pálya egy másik részét jelöli ki a játék.
Nektek hogy tetszik a Battlecry akció közben?