A Batman: Arkham Knight egyelőre sem digitálisan, sem dobozosan nem vásárolható meg PC-re és olybá tűnik, hogy ez őszig így is marad (hiába jön az első nagy patch már augusztusban). A Warner ugyan bocsánatot kért a játékosoktól a PC-s verzió hibái miatt, de azt továbbra sem kötötték az orrunkra, hogy mikor játszhatunk gondatlanul a Batman: Arkham trilógia lezáró darabjával.
Bár az MMORPG-nek adott interjújában az Nvidia Gameworks mérnöke, Tom Peterson sem árulta el, hogy mikor kapjuk meg a végleges frissítést, de néhány információt azért megosztott arról, hogy miben segítik a kiadót: "egy csomó olyan dolgot javítunk, ami nem feltétlenül kapcsolódik hozzánk" - mondta Peterson, utalva ezzel arra, hogy a játék olyan területeiben is segítenek, amelyek függetlenek a saját technológiájuktól.
"Van 200-300 mérnökünk, akik valójában vizuális lángelmék" - árulta el Peterson immáron a Polygonnak, majd így folytatta: "Ők a legjobbak. Fogják a fejükben lévő dolgokat, algoritmusokká alakítják őket, majd tesztelés és kérdezz-felelek után biztosítják a middleware hatékonyságát a játékfejlesztőknek."
A mérnök ekkor hozta fel a Batman: Arkham Knight-ot, mint példát arra, hogy az Nvidia segíti a fejlesztőket, hogy minőségi játék kerüljön a piacra: "A Warner Bros. elkövetett pár hibát a játékkal kapcsolatban. A teljesítmény nem volt teljesen optimalizálva PC-re, így most átcsoportosítottuk a QA erőforrásainkat és mérnökeinket, hogy olyan jóvá tegyék ezt a játékot, amennyire csak lehet."
Ti mit gondoltok az egészről, sikerül az Nvidia szakembereinek felgyorsítani a Batman: Arkham Knight javítását?