A játékipari fogyasztói szokásokat kutató SuperData nemrég egy új jelentést adott ki a gaming videókkal kapcsolatban, amiből kiderült, hogy mára nagyjából 665 millióan néznek ilyen jellegű tartalmakat. Ebből pedig az is következik, hogy elképesztő bevételeket produkál ez a szegmens.
A legnépszerűbb platform továbbra is a YouTube, ami 517 milliós közönséggel bír, ehhez képest az elsősorban az élő közvetítésekre specializálódott Twitchen 185 millióan követik a műsorokat. Míg a Superdata szerint csak veszíthet az a hirdető, aki figyelmen kívül hagyja ezt a piacot, az utóbbi hónapok botrányai kapcsán pont hogy egyre óvatosabbak lettek a különböző márkák és cégek a legnagyobb szereplőnek számító YouTube-bal kapcsolatban.
Ezzel együtt a reklámbevételek és a nézők közvetlen költései (ugyan ezt nem részletezték az elemzők, valószínűleg az ajándéktárgyak, talán a közvetlen donációk számítanak ide) együttesen 4,6 milliárd dolláros összbevételt jelenthetnek az ágazatnak. Viszonyítási alapként rámutatott a Superdata, hogy az első osztályú spanyol és német futballigák is kevesebb bevételt (3,2 és 3,5 milliárd dollárt) tudnak felmutatni éves szinten.