Hirdetés

Évi 2 milliárd dollárt termelt az Xbox Game Pass 2019 és 2021 között

|

Frissebb adatokat még nem közöltek, szóval nem tudjuk, hogyan alakultak a számok 2021 után.

Hirdetés

Bár 2017-es indulásakor sokan kétkedve fogadták az Xbox Game Pass előfizetéses modellt, mára kiderült, hogy a Microsoft merész húzása komoly bevételt termel. Egy friss információ szerint a szolgáltatás 2019 és 2021 között évente körülbelül 2 milliárd dolláros árbevételt hozott.

A számot Richie Choudhary, az Xbox korábbi termékfelelőse árulta el a LinkedIn-profilján - ezt vette észre Timur222 az X-en (korábban Twitter). Noha a 2 milliárd dolláros éves bevétel valóban figyelemre méltó, fontos megjegyezni, hogy ez az összeg nem tükrözi a szolgáltatás nyereségességét, ugyanis nem ismert, hogy mekkora profit marad meg ebből az összegből a költségek levonása után.

Az Xbox Game Pass az utóbbi években a Microsoft játékpiaci stratégiájának központi elemévé vált. A cél nemcsak az, hogy növelje az Xbox konzolok eladását, hanem hogy minél több játékost vonzzon be az Xbox ökoszisztémába - akár konzolon, PC-n, vagy a felhőn keresztül.

Hirdetés

Ugyanakkor az előfizetéses modellnek vannak árnyoldalai is. Korábbi adatok szerint egy játék, amely bekerül a Game Pass könyvtárába, átlagosan az elvárt prémium eladások körülbelül 80%-át elveszíti Xboxon - ez valamivel enyhébb hatású a nagyszabású mainstream megjelenések esetében. Bizonyos típusú játékok, például a többjátékos címek, kifejezetten jól járhatnak azzal, hogy a Game Pass révén gyorsan nagy játékosbázisra tesznek szert - ami közvetve a playstationös eladásokra is pozitívan hathat.

A Game Pass egyik legnagyobb előnye, hogy könnyebben ráveszi a játékosokat új címek kipróbálására, amire egyébként talán nem költenének el külön pénzt. Így a kisebb fejlesztőknek és új játékoknak is nagyobb esélyük van a figyelem elnyerésére.

A Microsoft egyelőre nem közölt friss, nyilvános adatokat az Xbox Game Pass bevételeiről 2021 után, így nem tudni, hogy azóta hogyan alakult a szolgáltatás pénzügyi teljesítménye. Az viszont biztos, hogy a Game Pass továbbra is kulcsfontosságú elem marad a vállalat hosszú távú játékos stratégiájában.

Beszélgetnél velünk erről a hírről?

Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)