Bár játékot is fejlesztett, a Cloudgine neve leginkább onnan lehet ismerős, hogy nekik köszönhetően tud a Crackdown 3 a felhőben számításokat végezve elképesztő részletességű rombolást megjeleníteni. Utoljára 2015-ben hallottunk erről, akkor még ez volt az ígéret, úgyhogy mostanra változhatott a helyzet.
Az Epic Games is igényt tart a csapat szakértelmére, ezért felvásárolta a teljes stúdiót. Céljuk az Unreal Engine 4 lehetőségeinek bővítése, mellyel a játékfejlesztők, filmesek és animációkészítők is határokat feszegethetnek. Továbbá hagyományos játékok, VR-élmények és vállalati alkalmazások fejlesztését is tervezik.
Nem tudjuk, ezzel együtt folytatják-e a munkát a Crackdown 3-on, vagy szükség van-e még rájuk a Microsoft elvileg idén megjelenő játékához.