A Rockstar Games egyik védjegye - amellett, hogy játékait először konzolokra adja ki, és csak utána PC-re - a halogatás, így nem fogunk különösebben meglepődni, ha a Grand Theft Auto VI 2025 őszi megjelenése sem valósul meg - ugyanakkor ezt a fejlesztők nem foghatják majd a SAG-AFTRA szervezet által összefogott videojátékos szinkronszínészek sztrájkjára.
Július 26-án vette kezdetét a munkabeszüntetés, amivel az érdekképviselet azt szeretné elérni, hogy az AI ne válthassa le a valódi színészeket a videojátékoknál. A hasonló sztrájkok hatása nem azonnal látszik, hanem később, de legalább nagyjából tudjuk, mely játékok esetében várható csúszás emiatt.
A jó hír, hogy a GTA VI nem ilyen, ugyanis egy korábbi megállapodás szerint azokon a játékokon, amelyek fejlesztése 2023. augusztus 25. előtt elkezdődött, mindenki a megszokott tempóban dolgozhat tovább, és ha valaki úgy dönt, szolidaritásból csatlakozik a sztrájkolókhoz, azt nem vonhatják a cégek később felelősségre.
Természetesen azok a játékok sem érintettek, amiknél a szinkronszínészek már elvégezték a munkájukat, ezért is lehet magabiztosan állítani, hogy a fent említett dátum előtt már fejlesztés alatt álló játékok védettek. Az, hogy a későbbiekkel mi a helyzet, egyelőre attól is függ, mennyi ideig tart majd az egyezkedés, de lehet, hogy 2026. és 2027. gyengébb évek lesznek a játékiparban.
Speciális eset még a folyamatosan frissülő játékoké: ezeken egyelőre dolgozhatnak az érintettek, ám ha a sztrájk legalább 60 napig tart, a SAG-AFTRA-tagoknak abba kell hagyniuk a munkát.
Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.