"Tudjuk, hogy nem nagy lépés egy PC-s kiadás elkészítése, de az különbözik [a konzolosoktól]. Kívül esik a szakértelmünkön, hogy őszinték legyünk." - mondta a játék igazgatója, Matt Tieger.
A Transformers: Fall of Cybertron PC-s verziójának készítését részben azért vetették el, mert úgy gondolják, hogy nem tudnák teljesíteni a számítógépen játszó játékosok elvárásait, szerintük konzolra fejleszteni egyszerűbb. Tieger azt is megjegyezte, hogy a széria előző részével, a War for Cybertronnal sem voltak kibékülve, és a folyamatos támogatás biztosítása is kicsúszott a kezükből, nem tudták a PC-seknek azt az élményt nyújtani, ami elvárható lett volna. A Fall of Cybertron így csak Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra érkezik idén.