Mennyire reális a kinézet, a fizika, a viselkedés - nem egyszerű ilyen komplex dolgokat modellezni.
A Shift 2: Unleashed esetében a készítők nemcsak valós telemetriai adatok figyelembevételével kezdték el fejleszteni a játékot, hanem jónéhány ismert versenyző segítségét is igénybe vették a készítéskor, akik saját tapasztalataikat is bevetve igyekeztek azon, hogy a játék a lehető legreálisabb legyen. Amire a készítők igazán büszkék az az, hogy a Shift 2: Unleashedben még a fej mozgása is reális - nem egy helyben áll, hanem valóban azt az érzést nyújtja, mintha egy versenyautót vezetnénk. A többit elmondani úgysem tudom - nézzétek meg!