Annyi szent, hogy a Grand Theft Auto V-tel a Rockstar a végletekig feszíti az Xbox 360 és a PlayStation 3 határait, úgyhogy nem kételkedünk a szavukban.
Phil Hooker elmondása szerint a Grand Theft Auto IV fejlesztésekor teljesen kiismerték a platformokat, a rendelkezésre álló hardvert. „A játék minden részletének jobbnak kellett lennie, gazdagabb és gördülékenyebb játékmenetet kellett alkotnunk.” - mondta Hooker, majd hozzátette, hogy a csapat a saját elvárásait is meghaladta, a fejlesztés során mindenkit lenyűgözött a grafika, az új játékmechanikák, a mesterséges intelligencia és a küldetések nagysága. Remélik, hogy a játékosoknak minden fejlesztés egyből feltűnik. A Grand Theft Auto V szeptember 17-én jelenik meg, ezt megünnepelve 10 nap múlva, 27-én várunk titeket szeretettel az ötödik GameNighton.