A Torchlight sorozat mindig is szerette úgy eladni magát, mint a "jobb Diablót". Az első rész gyakorlatilag egy minden szempontból továbbfejlesztett Diablo 1 volt, a Torchlight 2 pedig nagy hangsúlyt fektetett a világ felfedezésére és a társas élményére, szóval azokra az elemekre, melyekre a Diablo III is ráment.
A Torchlight 3 kapott hideget-meleget, de azt már nem is az eredeti fejlesztők rakták össze. Ez mondjuk nincs másképp a Torchlight: Infinite esetében sem, de a játék igyekszik megtartani a Blizzard fricskázásának szép hagyományát.
A Torchlight: Infinite ugyanis egy, a Diablo Immortalhoz hasonló, PC-re és mobilokra érkező ARPG, ami kifejezetten azzal hirdeti magát, hogy barátságos free-to-play környezetet ígér. Az XD Inc ígérete szerint a felszerelések, a gyártási alapanyagok, a fejlesztések és statisztikai erősítések mind farmolható lootból származnak majd, így nem kell tartanunk a P2W elemektől. Nem lesznek sem stamina vagy cooldown mechanikák sem, melyek általában hátráltatják az ingyenesen játszó kalandozók fejlődését.
Mivel egy F2P mobiljátékról van szó így azért persze lesz monetizáció: pénzért vásárolhatunk majd season passt, valamilyen havi bérletet, és valuta csomagokat. Az aprónkat egyébként majd az aukciós házban is elverhetjük, ami már veszélyesebb terület, de ennek részleteit még nem ismerjük.
A zárt béta szeptember 5-én indult, megjelenési dátumot egyelőre nem kaptunk.
Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!