Régóta jelenlévő easter eggről rántotta le a leplet a The Walking Dead stábtagja
A speciális effektekért felelős Greg Nicotero a sorozat óráira hívja fel figyelmünket.
A speciális effektekért felelős Greg Nicotero a sorozat óráira hívja fel figyelmünket.
A közösség tagjai erős kritikákkal illetik a Marvelt, többen inkább nem is dolgoznának a céggel a jövőben.
Az egyik speciális effektekért felelős szakember felfedte a Pókember: Nincs hazaút egyik titkát.
Bepillanthattok a kulisszák mögé és megtudhatjátok, hogyan keltették életre a Thor: Ragnarok látványos akciójeleneteit és képi világát.
Egy érdekes blogposztban írt a Star Wars speciális effektjeiért felelős cég egyik munkatársa arról, hogy még az ő kollégái közül is sokan rosszul tudják, hol található az árok, amiben végigrepült Luke Skywalker a Halálcsillag megsemmisítésekor.
Az utóbbi évek legemlékezetesebb kaszkadőri munkáját hozták össze az új Mad Max filmben, mindezt pedig az is igazolja, hogy a CGI utómunka nélkül is fenomenális látványt nyújtanak ezek a jelenetek.
A Star Wars: Az ébredő Erő forgatásánál természetesen elképesztő mennyiségű speciális effektet alkalmaztak, azonban ahol csak lehetett, megépítették a díszletet.
Űrséta, robotok, dínók, ezek mind mind a digitális technika segítségével készülnek, de gondoltad volna, hogy sokszor még a hétköznapi dolgokat is CGI helyettesíti?
A Mad Max: A harag útja akciójeleneteinek velejét egyértelműen a kaszkadőrmutatványok adják és csak picit tesznek hozzá a speciális effektek. De mi van, ha utóbbiakat kivonjuk az egyenletből?
A Mad Max: A harag útjában valódi autókat robbantanak fel, de ez nem azt jelenti, hogy a készítők nem használtak speciális effekteket.
Ha ezek a speciális effektek nem nyűgöznek le, akkor nem tudjuk, mi lehet rá képes. Az egyszer biztos, hogy a Transformers 4-ben használt animációk több rétegből állnak, mint a film története.
A 20th Century Fox elcsúsztatta a Hitman: Agent 47 című film premierjét, hogy tovább csiszolhassák a speciális effekteket. Az érzéseink továbbra is vegyesek.
Az Ubisoft tervei között nem szerepel filmek forgatása, de a speciális effektek előállítása annál inkább.
Építs magadnak olyan várost, amilyet csak szeretnél! Te döntheted el, hogy miként nézzenek ki az épületek, telezsúfold-e a városodat felhőkarcolókkal. Közlekedési, pénzügyi és környezetszennyezési problémákkal is meg kell harcolnod, hogy tökéletes lakóhelyet alakíthass ki. - Nos, nagyjából ennyi lenne a bevezető. Ehhez jönnek a száraz adatok: 300 egyedülálló épület, 45 misszió, 6 külvárosi kultúra, napszakok, speciális effektekkel zsúfolt 3D-s grafika. Képek erre, videó itt.
Folyamatosan készülget a Tenebrae nevezetű Quake 1 kiegészítő, melynek különlegessége, hogy ma használt tehcnikai vívmányokkal tömi tele a sorozat első tagját! Ennek köszönhetően eléggé jól kinéző árnyékok kerültek a játékba, nem is beszélve az egyéb speciális effektekről! Ha érdekel a dolog, innen máris letöltheted ezt a kis peccset!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)