Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 14

10 társasjáték összejövetelekre, ha már unod az Activityt

Hír | 2022.07.16 17:25

A mutogatással, körülírással és rajzolással nincs baj, de nem az Activity az egyetlen partijáték, amit érdemes előkapni társaságban.

Mennyire ismerik a népszerű videósok a hardvereket?

Hír | 2021.05.23 14:02

A Game Pass Online Fesztivál legutóbbi adásában hazai streamerek próbáltak megbirkózni egy hardverkvízzel, de persze a képrejtvények és a rajzolás sem maradhatott ki.

Élőben nézhetjük, hogyan dolgozik a Legends of Runeterra egyik művésze

Hír | 2020.05.20 22:08

Ha érdekel a karakterrajzolás művészete vagy csak szeretnéd látni, hogy hogyan születnek az új LoR-lapok, akkor érdemes lesz bekapcsolódnod az élő műsorba.

Ingyen behúzható egy tökéletes partijáték, amivel távolról is együtt szórakozhattok

Hír | 2020.03.24 12:59

Nincs jobb annál, minthogy könnyesre röhögitek magatokat egymás borzalmas rajzolási képességein.

Jól megy a rajzolás? Akkor téged is vár a GameArt pályázat!

Hír | 2016.11.02 21:33

Ismét megrendezésre kerül a nagy sikerű GameArt pályázat, ahol egyetlen jó rajzzal értékes nyereményeket zsákolhatsz be.

DOOM - így áll össze egyetlen képkocka

Hír | 2016.09.12 08:26

Egy olyan játékban, mint a 2016-ban megjelent DOOM egyetlen képkocka megrajzolása mögött is rengeteg számítás rejlik. Hogyha pontosan tudni szeretnéd, mi mindent csinál a videokártyád a másodperc tört része alatt, akkor egy nemrég írt tanulmány segítségedre lehet ebben.

A művész, aki alapok nélkül dolgozik

Hír | 2014.07.02 10:00

Kim Jung Gi az egyike azon ritka illusztrátoroknak, akik bármikor elő tudnak rántani egy csodálatos művet, mindenféle előrajzolás nélkül.

UDraw Gamescom trailer

Hír | 2010.08.17 13:55

Érdekes új perifériát jelentettek be a Wiihez a Gamescomon.

Art Academy - DSi teszt

Teszt | 2010.03.21 12:25

Picasso, Monet és Van Gogh után szabadon…

Jelszavas védelem rajzolással

Hír | 2007.10.31 15:54

Ígéretes újdonságnak számít a grafikus jelszóvédelem, amelynek hála óriási biztonságban érezhetjük adatainkat.

'Reggelt...

Hír | 2004.06.29 08:54

Üdvi' Na, előbb-utóbb csak befejezzük ezt a fránya aktuális számot :) Bár még egyelőre senki sincs bent rajtam kívül, biztos vagyok benne, hogy ma lesz a legnagyobb hajtás. Nekem még a bevezető megrajzolásának becses feladata van hátra. Adjatok ötleteket, mert kicsit témahiányban szenvedek :) Milyen játék legyen a bevezetőnk fő témája? Jelenleg a World of Warcraft a legesélyesebb. Mit gondoltok? Nya, közbe pedig vágjunk bele a reggeli hírezésbe...

Amerikai közlegény a feletteséhez: - Uram, meglepődne, ha azt mondanám, hogy egy híres amerikai színésznő vagyok? - Meg Ryan!

S.T.A.L.K.E.R. szörnyik

Hír | 2003.12.25 20:14

Emlékeztek? Jónéhány hónapja indult egy érdekes felhívás. Lényegében bárki nevezhetett, a feladat minél jobb szörnyek rajzolása volt, melyek esetleg bekerülhetnek a S.T.A.L.K.E.R.-be. A felhívás a mai napon végetért, és kihírdették a nyerteseket. Érdekes lények, főleg az utolsó, mely tulajdonképpen egy árnyéklény. Alant láthatjátok a nyertes pályázatokat, itt pedig olvasgathattok róluk. Thanks HeadHunter.

Soldner - fullosabb grafesz

Hír | 2003.07.31 20:21

A Wings Simulation berkeiben heggesztett Soldner: Secret Wars című akciójáték állításuk szerint többek közt azért várat még mindig magára, mert eredetileg csak Tomb Raider szerű harmadik személyű nézőponttal szerelték fel, de aztán gondoltak egyet, és beépítették az első személyűt is, de ez maga után vonta az összes fegyver újramodellezését és rajzolását, mivel a játékos jóval közelebbről látja őket. Ez amúgy nem túl jó indok, mert ezt már februárban elárulták, de legalább megpróbálták kimagyarázni magukat :) A játék honlapját mellesleg erre leled.

Legyél te is Quake 4 modellező!

Hír | 2003.06.04 20:59

A Raven Software high-poly modellezőt keres a Quake 4-hez. Egy olyasvalaki kell nekik, aki tud:

  • Sci-fi, fantasy elemeket keverni a modern katonákkal, az űrlényekkel, bio-mechanikus lényekkel. Ezen kívül tud idegen és emberi fegyvereket modellezni, de még a Quake világ dolgait is sikeresen képernyőre viszi.
  • 200,000-től a 4,000,000 poligonos modellezési tapasztalat szükséges, mindezt Maya-ban vagy Lightwave-ben.
  • Anatómiai ismeretek, a valósághűbb modellek érdekében.
  • Előnyt jelent a művészi hajlam és a szép rajzolás, festés. Aki úgy érzi, őt erre az állásra teremtették, az itt jelentkezhet.

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)