Új parkour mozdulatok színesítik az Assassin's Creed Shadows játékmenetét
Naoe olyan kunsztokra lesz képes, amelyekre más orgyilkosok korábban nem.
Naoe olyan kunsztokra lesz képes, amelyekre más orgyilkosok korábban nem.
Ha parkourra kerül a sor, nem kérdés, hogy melyikük lesz hatékonyabb.
A Good Night Good Luck című frissítés rengeteg újdonságot hozott, és többek közt a parkour rendszert is rendesen átdolgozta.
Minden lényeges dologra kitérnek a fejlesztők a parkourtól a lopakodáson át az orgyilkosságokig.
Vége az unalmas futkosásnak és a fárasztó gyorsutazásipont-keresgéléseknek, a varázsparkour csodálatos lesz.
Nem értik, hogy minek kell éjszaka is kivilágítani az üzleteket.
A Techland és a Storror együttműködésének hála életre kelt a virtuális parkour.
Minden eddiginél természetesebben közlekedhetünk majd a Dying Light világában.
A humanoid Atlas elképesztő mozdulatokra képes, bár a programozása hónapokat vett igénybe.
Nem kell már sokat várnunk a Ghostrunner teljes változatára, sőt, a megjelenés előtt még egy demóval is belekóstolhatunk.
A Titanfall kapcsán méltán elismert tíz éves fejlesztőcsapat a parkour mozdulatairól és hatalmas robotharcairól híres FPS szériával robbant be a köztudatba, de jelenleg nem tervezik, hogy felélesztik azt.
Hosszú évekkel a megjelenés után (és nem sokkal a folytatás megjelenése előtt) is kapja az új tartalmakat kedvenc parkouros, zombis akciójátékunk.
Rengeteg az újdonság az előző részhez képest, és ez nem csak a parkour mozdulatok számának bővülésében mutatkozik meg.
A napokban ünnepli tizedik születésnapját az InFamous franchise, minek örömére a fejlesztők megosztottak néhány részletet és videót egy kezdetleges változatról.
A Klei Entertainment belső nézetes, parkourozós játéka gyerekkorunk egyik kedvenc időtöltését idézi meg és gondolja tovább: a kanapéról asztalra ugrándozást, miközben azt képzeltük, a padló lávából van.
Befutottak az első Mirror's Edge: Catalyst értékelések, lássuk, hogyan teljesített a DICE parkouros játéka a kritikusok szerint.
Sokféle bejelentésre számítottunk a Mirror's Edge franchise-zal kapcsolatban, csak éppen arra nem, hogy a tévéképernyőkre költözik a parkour széria. Pedig így lesz.
Egy kis CGI segítségével egy kis jelmezes parkourból is egy igazi Mario-pálya lehet, felszedhető érmékkel, legyőzésre vágó goombákkal és minden mással, ami kell.
Egy látványos videóban láthatjuk a Minecraft főszereplőjét alakító parkour mestert, aki a játék minden táján átugrálva veri le a szörnyeket.
A poszt-apokaliptikus parkour játék fejlesztői már gondolkodnak a folytatáson, viszont könnyen kiderülhet, hogy a srácok egy kicsit nagyot álmodtak.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)